塔防三国志首次玩家见面会 玩家建议回复
2013-11-07 14:44
来源:官方
作者:麻花
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各位亲爱的玩家:
感谢广大玩家长期以来对《塔防三国志》的支持和厚爱。
一直以来我们也秉承“用户至上”的理念,通过各种的方式收集玩家意见和建议,希望能不断优化游戏,用心为广大玩家创造快乐。
11月2日,我们在深圳腾讯总部开展了首次玩家见面会,与广大的玩家代表面对面沟通。此次我们非常荣幸地请到了十多位来自不同服务器,拥有不同VIP等级的玩家代表与塔三项目组进行深入的沟通交流。
整个座谈会中策划同学与玩家们进行长达4个多小时的互动交流,认真倾听了大家对目前比较关心的“招贤”“银两”“安民”“游戏内的交互”“客户服务”等问题意见和建议。同时也对塔三后期将要上线的例如“军团战”等新功能进行了比较深入的讨论。
通过座谈会,策划同学们更深入地了解了玩家们的需求,我们将根据玩家的建议,在近期进行以下几点调整:
1.关于强征太贵的问题:我们会在11月下旬优化强征效果,以及强征令的使用数量等;
2.关于银两缺少问题:我们会在12月中旬的时候推出军团,世界boss战等玩法,增加银两的产出;
3.关于诸葛亮技能问题:对于此问题我们表达诚挚歉意,属于设计失误,将会在11月下旬进行调整,对于此类失误我们将 在后续的开发中尽力避免;
4.关于职业平衡问题:在12月我们将会针对职业做一些玩法,让每个职业都有发挥自己能力的玩法,比如飞行单位,只有箭塔和法师才能攻击等;
责任编辑:麻花
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