坦克大战攻略属性论解答
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坦克大战攻略属性论解答
在坦克大战中,包括坦克加点(天赋),部件的属性,坦克的追加属性,部件的锻造、精炼属性等等,出现好多的属性,搞的新手玩家很容易分不清主次,。今天就为大家简单说下坦克大战中的一些属性方面的东西。
最好的属性大多数玩家认为是攻击,具体来说,坦克追加属性的追加攻击和攻击加成百分比,都是首选;部件上,增加的攻击力合攻击力的比例。当然,也有人认为是暴击,具体到属性石追加爆伤,和爆伤加成。
那么这2个属性到底哪个更好一点,不同的玩家有不同的看法。其实在说攻击的时候,不得不涉及到攻击下限加成。而对应的暴击则一个考虑是暴击几率。如果你要走高攻击道路,那么暴击方面的属性就要放到第3地位去考虑,因为如果你的攻击高了,考虑的暴击方面自然少了。但是你还要去堆暴击,就算有了几率也不是很高,而且爆伤也不会比你的普通攻击高多少。所以,个人认为并不十分划算。相反如果你要走暴击路线的话,那么暴击几率以及爆伤加成更重要一些,当然攻击不能少,就算是暴击也是和你的攻击有关系的。但是攻击下限方面则可忽略。
所以,综合考虑,A系坦克走暴击路线是不错的选择,而M系有俩种选择的空间。具体怎么选择看玩家自己。个人更倾向于暴击。玩游戏就是为了爽么,把暴击堆到50%以上,次次暴击看着就来劲,给对方的心理也会造成一定压力。而H系,因为不怎么玩,感觉中庸的职业,也就适合中端玩家,防御高和血多的确是优势,但个人认为这些完全可以在技能卡上去弥补。当然游戏还是以这样的玩家比较多,在遇上大多数玩家的时候,H系还是很混的开的。完全没有BS H系,就是个人感觉玩着不爽。
第二方面就是跟防御有关的属性,比如减伤加成、忽视减伤、防御加成、追加生命等之类的。这些属性所有坦克都必不可少,因为你攻击再高也有被打的时候,你一下秒别人然后被别人也一下秒效果等于0。虽然很重要,但是仅仅相当于的日常用品,必不可少,但是自己却不重视,大概是一样的道理吧!
当然还有其他一部分属性,防暴、储能之类的,大家几乎都把这些略去了,其实我一直有个梦想,弄量不错的H系坦克,追加属性值弄生命、防御以及储能,技能卡庇护、荆棘之类的完全防御类,打造一量刺猬型的巨牛坦克,可惜现在的H系不给力,这方面的优势不是很明显,等开了4带的H系坦克,一定要试一下。哈哈
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