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坦克大战三系坦克强弱简单说

2011-02-10 10:38 来源:网络 作者:阿牛

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  坦克大战三系坦克强弱简单说

  大家在游戏里都在谈论着三大系坦克如何如何,到底那系才是最厉害的,其实根本没必要,人家策划游戏肯定想的比咱们多,不能说绝对平衡吧,最起码的相克还是有的,今天咱们就针对三系坦克最显著特点来点评下它们。

  H系:

  之所以先说H系,不是因为它最厉害,大家不要误会。仅仅因为本人玩的就是H系,所以感觉了解的多点吧。

  H系坦克皮糙肉厚,拥有三系之中最高的防御和血量,但是攻击不如M系,速度比不上A系。所以大家选择了H系就要发挥它最的优势,增加它的生存力:生命、血量、能力以及恢复速度。另外个人觉得暴击也一个在考虑的范围呢,因为咱们攻击低,所以就要给别人突然的惊喜。主动技能卡首选结界和荆棘装甲,第三个技能卡要看大家自己情况,我比较喜欢庇护。被动技能卡,生命强化和超强护甲是标准配置,机体强化与合金装甲依照个人的喜好来看。另外,2代、3代坦克的技能卡栏位足够,还可以为坦克配上穿甲导弹和弱点扫描,大幅提升攻击力。专升防御更偏向于PVP,而攻防兼备则考虑了打战役的需求。接着说坦克的追加属性,根据坦克的发展方向,优先选择:追加生命、追加防御、减少爆伤、减伤加成等等偏重防御的属性。至于部件,越好越好。大家都懂的。

  A系:

  A系的玩家经常说自己没伤害,没防御,无法与M系H系对抗,事实果真如此吗?伤害,防御低是事实,但是你们技能卡有优势。主动卡方面,你们三个主动卡都是带不利影响的:封炮,燃烧,定身,只要是中了其中一个,特别是后面两个,跟死亡没什么区别。M系的夺命,超爆带不利影响吗?H的荆棘,修复,结界带不利影响吗?也许A系的说,你们有庇护。老大,你能庇护多少次?一个封炮扔过来,你庇护了,就在你开庇护的时间,A系的完全可以在这个时间内扔你一发炮弹,如果是燃烧或者定身中的一种,你等死吧!操作流的玩家都喜欢玩A系,因为它速度快,威力再打,打不中还是白搭。个人觉得A系坦克在意识和知识上一个侧重,也许跟别的玩家有不用的看法,因为咱们侧重不一样具体如何加点,看是以实际出发的。技能发方面:A系坦克当然是最大化的控制和削弱,没有别的思路,走外门邪道只有郁闷的结局。封炮,燃烧,定身一个都不能少。适量的防御或者气血被动技能卡也不是不可以。根据玩家自己的实力定夺,但是主体的方向一定要明确。

  M系:

  M系的坦克的特点就是攻击高,加点要着重在精准、意识和知识上。精准可以增加最多的攻击,另外精准还可以影响暴击,可以达到更强的火力标准。推荐有两种加点方法,一种是每次加1点精准和2点意识。这种加点方法的特点就是攻击非常的高,刷战役很快,但是因为放弃了防御和血量,所以PK场上生存能力就比较弱;第二种就是每次加1点精准和3点知识。这种加点方法比较另类,放弃了一部分的攻击转而增加防御和能量,在PK场上的存活时间很长。大家看自己情况选择。坦克改造方面应该侧重:追加攻击、攻击加成、暴伤加成、生命加成、减伤加成、暴击方面,至于技能卡方面只要增加攻击方面有加成作用都用嘿嘿,谁让咱们是火力呢。

  个人觉得A系可以克H系,H系可以克M系,M系又可以克下A,但是不是绝对的,如果实力相差太大的话,是不可能的。如果有什么不对的地方希望大家指正。

责任编辑:阿牛
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