坦克大战攻略评论比赛场技能卡
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坦克大战比赛场技能卡使用心得
玩坦克大战打常规战役实在没什么意思,比赛场才是我的最爱。电脑的坦克释放技能卡、走位什么的基本上都有固定的程序,比赛场的玩家就不一样了,有可能你算好提前量一炮打过去结果人家卡了,也有可能对轰的时候你碰到个抽筋流直接火力压制死你。所以说千变万化的比赛场才集成了坦克大战的精髓所在。今天,我就来一番纸上谈兵,说说比赛场里的技能卡使用心得吧。
首先我们来看M系坦克,M系坦克的特点很明显,攻击暴高,在战场里通常是横冲直撞,恨不得跟人互拼火力。
M系坦克能选择的主动技能卡花样不多,除了通用的电磁干扰、绝对零度之外,就只能使用M系专用的超强暴击和毁灭导弹,这两种技能卡一听就是增加攻击力的类型。我用M系坦克在比赛场中通常会选择超强暴击和毁灭导弹,开场先使用超强暴击,高强化等级的超强暴击技能卡几乎能让你每次都出致命,打起人来基本上就是一个秒。而毁灭导弹多数在和对手面对面的时候使用,因为这个时候通常对方的第一反应也是按技能,如果大家都放出技能卡,那就对消掉,拼普通攻击的火力你还怕他么?如果他没放出技能,嘿嘿,后果就不用我说了吧
接下来看H系坦克,H系坦克是本人最讨厌的一类,要攻击没攻击,技能卡只能算凑合,移动速度还比其他两系坦克要慢,不过H系的荆棘装甲技能卡倒是非常BT的技能。
H系血比别的坦克要多,攻击比不上M系,控制技能比不上A系,那么在比赛场里面一张庇护、一张荆棘装甲技能是必不可少的配置。庇护用来防止A系的火控封锁、定身导弹,荆棘装甲专门反弹那些攻击高的角色。顶级的荆棘装甲能够反弹135%伤害,被打的时候那是相当爽。开荆棘装甲还有一个小技巧,通常比赛场的对手不像电脑,看着你开了荆棘装甲还死命的打你,通常都会绕道而行,让你白浪费一个技能CD。所以我一般都看对方的M系坦克炮弹快飞到我身上时才打开荆棘装甲,最少这一下是反弹定了,要么就在双方对撞的时候,尽量和对方重合,荆棘装甲一开,要么他就弹死自己,要么就被你打死,感觉不是一般的好。
最后说说A系,其实A系没有什么好说的地方,前期和其他坦克的攻击力相差不大,依靠火控封锁还能成为单挑王者,到了后来,比赛场几乎人人都装庇护技能,火控封锁基本被废,攻击力还比不过别人。最近坦克大战为了让A系坦克在比赛场里不那么容易挂掉,特地推出了一款能量护盾技能卡,消耗能量来抵消伤害的,不过依然没有改变A系坦克的地位。加上能量护盾之后,坦克生存能力是稍微提升了点,但是能量护盾又不是无敌,人家开了技能卡照样秒你,再说了,能量盾CD时间过长、持续时间太短,吸收的伤害还不多,这样废柴的技能卡,最多延缓A系坦克死亡的时间,改变不了死亡的命运。
现在我用A系坦克在比赛场的时候,基本上都是面对面先上火控封锁,如果对方有庇护,那么就不挣扎,直接等死,如果对方没庇护,也得看自己在火控封锁的时间内能不能打死对手。要么就抽冷子用定身导弹定住就算是赚到了。
本人关于比赛场的技能卡心得就这么多,如果以后有了新的体会我会继续写下去,希望大家看完之后能给个反应,对还是不对最少您要提出来。
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