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神之皇冠雅典试炼玩法说明,神之皇冠雅典试炼是游戏中一个重要的PVP玩法,采用的是MOBA类游戏的对线推塔模式。
玩法介绍
类似dota的英雄对线玩法。4屏的战斗场景,双方都有2个箭塔和1个水晶,两方玩家和士兵在各自水晶后方出生向前对推。需要依次击破对方的2个箭塔才能攻击水晶,水晶击破即宣告战斗结束。战斗过程玩家死亡可以复活继续加入战斗。
Ø战斗力规则
战斗开始系统会根据双方参战玩家的战斗力进行计算,计算出本次战场的双方战斗力,战斗力影响战场中士兵、箭塔、水晶的属性。
战斗中双方每隔30秒会固定刷出一波兵,两边出的士兵数量、类型都一样,无上限限制
每波兵包含:剑士兵×2、弓箭兵×1、法师兵×1
Ø胜负规则
优先击破水晶一方胜利
对方全退己方胜利
倒计时结束(15分钟)双方建筑剩余血量比高的胜利
Ø战意规则
战斗中击杀玩家、小兵、箭塔、水晶、拾取随机宝箱均可获得战意值,战意值可以提升己方全队的战意等级,战意等级可以提升玩家对箭塔和水晶的攻击并减少受到的伤害。
Ø复活规则
每条战斗中死亡后等待15秒可以满血在出生点复活继续加入战斗
复活后会获得1个5秒的无敌buff
死亡后会在对应玩家屏幕正中央显示15秒复活倒计时且显示全屏红色滤镜
处于复活倒计时状态时可以通过拖动右上角小地图的显示框来查看全场战况
Ø补给阵规则
战场中有2个补给阵,每隔1分钟会产出一个补给药剂,所有玩家均可拾取
移动到补给药剂上即为拾取,1个玩家拾取后就消失
补给药剂消失前补给阵不会继续产出补给药剂,即不会进入生产倒计时
补给药剂恢复玩家20%生命值
Ø战场buff
进入战斗后所有玩家会获得一个20分钟的buff,每秒回复1点怒气