商战创世纪测评 挑战闯关式模拟经营大杂烩
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这是一款属于闯关式模拟经营页游,整个游戏基本在套用关傲视以及神仙的闯关模式,玩家通过不断的升级员工,打造装备进行系列的谈判,从而获得更高级的装备,可以说是套上了一个模拟经营的外表,保持着横版过关成长的核心,以战养战以及花费金币打造装备的特点相当明显,似乎现在的模拟经营游戏都已经发展到脱离甚至超越传统开店的范筹,越来越多相同的游戏系统让我们看到了页游大杂烩的发展方向——
主题风格:7分
游戏属于2D的画面表现,同时采用了卡通式的设计风格,与我们所熟悉的模拟经营游戏相关不大,但是游戏屏幕并不能自动适屏,因此在整体游戏而已上显得比较紧凑,另外游戏的场景凋刻也不够细腻,可以说是七彩但不细致,原画师的配色风格有点凌乱,不过像秘书、员工、谈判以及部分的随机事件发生,还是切合经营的主题。
《商战创世纪》测评:挑战闯关式模拟经营大杂烩
游戏中会有公司相当于策略游戏中的主题,而且还会有分公司,分公司的收入需要靠员工、道具、区域等加成来提高,而公司的升级则受到分公司收入的影响制约,同时还会收到玩家在副本谈判中的进程影响,可以看出游戏成长主线是员工收入与副本冯关并重,因此对于喜欢闯关的玩家来讲,可以体验一把模拟经营式的闯关了。
《商战创世纪》测评:挑战闯关式模拟经营大杂烩
可以看到游戏中的战斗模式采用了谈判的方式,通过与不同的经理、CEO、行长等进行谈判,而且在谈判成功之后还会有经理愿意跟着玩家共同战斗,其实也就是普通页游中的收纳英雄的玩法,但是谈判过程中并不是我们所想象的那样商战为唇枪舌战,而是打怪战斗模式。
《商战创世纪》测评:挑战闯关式模拟经营大杂烩
而在战斗表现方面更是让人大跌眼镜,竟然是双方人物站在一条街道上摆摆手,然后对手就减少生命值——没有任何华丽与刺激可言,战斗是采用回合制度,并且加上了九宫格式的战术布局,与傲视的模式差不了多少,而且游戏还是相当的卡机,有时只见血量而不见人物,竟然也能够战斗完成,真是应了玩家那句老话,人人网竟然成了所有三流半成品游戏的测试平台,人人网的多款游戏的多次跳票,使得玩家的评价不无道理,即使是这次测试,正式开服时间也是比官方公告的要迟许多,还希望人人网能改变这种作风。
《商战创世纪》测评:挑战闯关式模拟经营大杂烩
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