07073网页游戏门户

首页

全站导航

主页 > 游戏大厅 > 角色扮演 > 神仙道 > 新闻公告 > 神仙道守护减少暴击伤害的计算分析

神仙道守护减少暴击伤害的计算分析

2014-11-10 13:24 来源:官方 作者:艾狄 网友评论( )

投稿得礼品

  07073网页游戏第一门户:为玩家朋友提供最新网页游戏、网页游戏大全、激活码、礼包、评测、产业、开服、攻略等20多个频道,是游戏玩家和厂商首选的最佳服务平台

  分析过程:

  现在我们先简单假设暴击情况下,6个红色封灵位置的必杀与攻击(普攻或绝攻)选择影响,不考虑等级压制气势加成职业天赋等情况

  假设6个零件每个只有一个位置选择洗攻击或者必杀之一,即攻击零件加必杀零件为6

  A为选择攻击零件数(attack),B为必杀零件数,A+B=6

  基础伤害值s,即没有零件前的伤害值(没有零件前的攻击减去防御)

  基础暴击值b,即没有零件前的暴击比例(1.5+没有零件前的面板必杀/1000)

  目标最大化伤害函数f=(2500A+s)*(0.12B+b)

  带入A=6-B,f对B求导取0,得到

  B=( 6 + s / 2500 - b / 0.12 )/ 2

  (关于系数:红色封灵 攻击2500 必杀120 即0.12)

  当然B的值就是使得伤害最大化时必杀零件的个数,是一个0到6之间的整数

  上面式子若得出小于0 的数,则一个必杀零件都不要,全攻击

  得到一个0到6之间的带小数点的数,就就近取整

  比如基础伤害10000,基础暴击1.5,得出结果-1.25,就全攻击零件伤害最高

  再比如基础伤害20000,基础暴击1.5,结果0.75,有1个必杀零件伤害最高(前提是不闪不挡且暴击)

  我拿我的后羿大概算了下,大概是基础30000,和2.5,结果-1.41,还是老老实实撑伤害了……

  最后,天衣无缝的效果使得b(基础暴击)计算复杂了

  结论:新版本的暴击伤害=1.5+(没有零件前的面板必杀-对面守护值)/1000守护值

  一般来讲b的值会缩水,那么算出来的必杀零件数会增加一点

  07073游戏网聚集了众多网页游戏爱好者,为了更好的服务于玩家朋友,让玩家朋友得到接触更多的新游戏,特开通新游戏专区申请收录工作,让更多的最新网页游戏和玩家朋友见面。

07073新浪微博 立即收听
07073腾讯微博 立即收听

【责任编辑:艾狄】

神仙道首页 喜欢 
收藏专区

更多 >>

更多 >>