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神仙道仙伙伴好感度与对话无关

2012-07-30 11:32 来源:官方论坛 作者:nikismile

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  神仙道一直有关于仙伙伴在不同对话下给予喜好品,可以得到不同的好感度提升的说法。于是本着科学严谨的态度,以仙万妖为蓝本,在专业统计学软件的帮助下进行了以下验证。

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  首先是仙万妖的对话,一共有3种如下

1-1.jpg

1-2.jpg

1-3.jpg

  为了便于分析和引用,我们把这3种对话分别简化为"我就是王","没门",以及"卫道士",对应分组1、2、3。

  我提前准备了30个炼魂珠(感觉也不是太难出,比杨戬的斧子稍微好一点),计划为3种对话各给予10个珠子,记录下每次的好感度,每次给珠子前均会重新开启对话框,即每次对话只给1个珠子,不重复给。初始状态如下

2.jpg

  这个过程比较麻烦,这里就不多说了,直接给出每次记录下的数值,并移入excel文档

3.jpg

责任编辑:平凡
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