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神仙道先攻值系统分析 战力差者先手

2011-11-28 12:13 来源:官方论坛 作者:平凡

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  神仙道十二月爆料引入了一个很有意思的系统“先攻值”,即出手顺序由装备,命力,等级与奇术“先攻卦象”决定。不少人抱怨从此进入了人民币玩家永远先手的年代,不过小编倒不这么认为,请听我下面的分析:

  (本文由07073平凡原创,转载请注明)

  首先,所有玩家都对目前的先手优势表示了抱怨,除了实力相差过大,先手几乎是必胜的。所以先手模式的调整势在必行。那么系统会怎么调整?战力高的先手还是战力差的先手?用膝盖想也知道,肯定会让装备差的先手来保持相对平衡。

  但是,该圈钱的时候,设计师也绝不会手软,“先攻卦象”就是让战斗力高的也能有机会先手的一个设置,奇术需要大量阅历大家都知道,那阅历怎么来呢?去新开的赌场"仙入凡尘"去拿赌博吧!你看看,这不就好理解了吗?

  不过圈钱应该是在大家能忍受的范围之内,大家可以注意那张图中,卦象等级的差距是一个不小的部分,不过和“命力”和"装备强化"比还是不大的。这就意味着将来的PK,大家等级差不多的时候,装备肯定差距不会太大,那么主要是区别就是命力,装备强化,与卦象等级了。如果你命力比别人高,装备强化比别人猛,那么不砸点先攻卦象的话,那你就得后手了。

  不过考虑到奇术越往后升越是天文数字,我想主要决定先手后手的,将还是命力和装备强化。差的先手,好的后手。

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责任编辑:平凡
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