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盛世三国狭路相逢勇者胜:战士与弓箭PK的问题

2016-02-26 13:22 来源:官方 作者:艾狄

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  盛世三国里弓箭与战士PK的问题,总是令人非常的纠结。弓箭是后发制人,而不是主动追人打,主动追着人砍的是战士。控制能力方面,战士不比弓箭差,不管是单挑还是群战,战士5秒减速,绝对是敌人的恶梦…

  这里,让我们回想一下盛世三国的战士VS弓箭PK的情景吧。

  战士PK靠的是快速的近身,战士二个瞬间接近,直接放倒弓箭,战士冲锋了弓,弓才意识到放陷阱,但这个时候已经给战士砍了几刀了。很多时候弓给战士冲锋后就蒙了,给冲锋后再放陷阱为时已晚。真正的弓箭,不仅需要飘逸的走位,更需要提前反应。看到敌国战士首先放好轰雷,退后2步,即使给冲锋了也不会反应不过来,战士冲锋的5秒减速让弓的移动速度这个优势彻底消失,弓对战战士一定要谨慎,错一步全盘皆输,除了逃别无选择…

  弓对战战士一般是先放好轰雷,战士冲锋,正好中陷阱,你也被减速。这时别跑,直接破甲和落石二个技能打出去,紧接着放冰刺陷阱和箭塔。战士也醒了,弓小迈一步,紧接着十面埋伏,再跟上破甲和连弩,战士基本就被弓征服了。战士如果先乘胜追击。还是重复前面步骤…

  看到这里。也许有人要说战士垃圾。被弓虐。那就大错特错。战士冲撞技能瞬间完成,在冲撞之前放好陷阱把握起来难度相当大。弓不知道战士什么时候会瞬间撞你,放陷阱和陷阱起效是有时间间隔的,战士正好抓住这个瞬间先发制人,会多砍你二刀这点很关键。很多弓都是吃这个亏,死在战士乱刀之下…

  有经验的战士。也不会一直按弓退的路线追你,弓放陷阱会有动作,也会停一下,战士如果绕开了弓的轰雷那么弓在轰雷长时间冷却时间里除了逃还是逃…

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责任编辑:艾狄
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