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盛世三国战士技能详细定位!

2012-05-03 10:42 来源:官方 作者:弹弦听音

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  在盛世三国中有弓手,战士,谋士,道士四大职业,每一个职业都有众多的技能,琳琅满目,如果每个技能都要升级,就得花费大量的钱和经验,而有些技能的作用有限,而有些技能简直堪称鸡肋,但许多盛世三国的玩家全都升级了,无形之中浪费了很多钱和经验。那么哪些技能该加哪些技能不该呢?让盛世三国的小编为你讲解在盛世三国中战士是个什么定位,根据定位来加点可能是最完美的选择了。

  战士,在盛世三国中的战士擅长近距离作战,右手持刀,左手拿盾,装备多为皮甲、金属材质的重盔重甲。战士在盛世三国中,他们长期在最前方作战使他们拥有强壮的体魄,超强的攻防能力和旺盛的生命力,他们勇猛善战,性格豪迈,不畏牺牲,是队伍里永远的先锋。

  盛世三国中的关键词:强壮、勇猛

  盛世三国的战士技能排列:(以14级技能参考)

  等级 技能名 效果 附加状态

  突击:在盛世三国中属于单体近攻,增加一定物理攻击力(不建议加点,因为在盛世三国中后期主要靠横扫输出)

  破阵:在盛世三国中该技能属于单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入混乱状态 混乱:不受控制移动(加满不解释,加攻击,还附加状态的神技)

  大喝:在盛世三国中该技能属于状态技能,提升物理攻击持续一定时间 大喝:提升物理攻击(加满不解释)

  烈火:单体近攻,增加一定物理攻击力,一定概率使目标进入燃烧状态,对风伤状态下目标使用必掉引起燃烧 燃烧:持续损失生命值(不加,这个技能也就PK场上对付道士能用)

  坚守:在盛世三国中该技能属于状态技能,提升物理和策略防御力持续一定时间 坚守:提升物理和策略防御力(加满)

  装备精通:被动状态,提升装备百分比1%(所有攻防血)(加满不解释,在盛世三国中这可是为数不多的全面提升哟)

  乘胜追击:在盛世三国中该技能属于单体远程攻击,近身时可将敌人撞开5格远,超出近身可瞬间接近并攻击 对逃跑状态的敌人100%重击(加满,PK对付漏网之鱼的神技)

  冲锋:瞬间接近造成一次伤害,并使敌100%减速 减速:降低移动速度(加满)

  合击:在盛世三国中该技能属于单体近攻,带一定物理攻击力,以自身为中心周围(5*5)的组队、家族成员人数,会增加附加伤害效果,人数越多伤害越高(加满,在盛世三国中按人头加伤害,群P专用。)

  横扫千军:群体近攻,同时攻击身旁所有敌人(加满,后期主要的状态技能,一打一大片,刷怪专用)

  戒备:在盛世三国中该技能属于状态技能,一定概率回避攻击,持续数秒 戒备:回避攻击(加到10,逃跑技能)

  背水一战:状态技能,降低物理和策略防御,提升物理攻击 背水一战:降低防御力,增加攻击力(加满,在盛世三国中忽然的攻击力提升任谁也受不了那种输出)

  投掷:在盛世三国中该技能属于唯一的单体远攻,对7格内敌人使用,使用后自己在数秒内不可攻击 疲倦:不可攻击(加10,捡人头用的,看谁没血就用这个)

  苦肉计:在盛世三国中该技能属于状态技能,使用后自己降低一定血量,增加下次攻击伤害 苦肉:增加伤害(加满)

  突击:在盛世三国中该技能属于横扫千军 大喝 盾墙 合击 破阵 乘胜追击 投掷 冲锋 烈火 戒备 背水一战(加满不解释。)

  这里我把合击放在这么重要的位置,考虑一下就能知道。

  在盛世三国中战场去杀敌旁边我军和敌军正打的火热,我去捅一棍子不把人加打趴下才怪。比如我附近有2个人在打一个,我加入战斗用合击,因为旁边有俩人,就多出了280点伤害给对方。不要以为这280点伤害不会怎么样,有可能你加上这280就OVER了。也有可能在盛世三国中你与敌人K的时候敌人就剩下这280点甚至更少,而你没用这个技能是不是太可惜了。

责任编辑:弹弦听音
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