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生死狙击个人联赛玩法详细介绍

  2014-08-07 10:22  来源:官方  作者:阿宅  

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  个人联赛介绍

  个人联赛系统

  将所有生死狙击服务器内(跨服)的玩家,根据实力进行严格的等级划分,并通过随机的形式进行匹配促成一场势均力敌的正式比赛,是一个防刷、科学的个人实力战绩体系!

  个人实力的评估体系

  不再是单纯的杀敌、KD、命中等等传统并乏味的数据结合体,我们在此基础上进行了优化,并引入世界性赛事中用来评估FPS职业选手能力的数据项,例如:杀敌效率、生存效率、连杀能力等极具说服力的评估数据,使个人实力的评级更可靠、更专业!

  个人联赛段位和等级

  联赛共有6个段位,分别是:英勇青铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵白金、璀璨钻石和最强王者

  上述除了最强王者外,每个段位从低到高都设有:I、II、III、IV、V级

  最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128

  如何成为“最强王者”

  最强王者,是指整个赛区内的个人最强TOP128!王者采用替换制,即同时只存在128位最强王者

  若当前王者<128人,只需将段位和等级提升至璀璨钻石V级,积累战绩达到100点并成功能过晋级考核,即可成为最强王者中的一员。

  若当前王者>=128人,即第129人想要成为王者时,除满足晋级条件外,还需要第129人的战绩超过王者中的第128名,才可进入王者组!而被替换的王者,降级为璀璨钻石V级。

  最强王者的战绩会持续累积并且没有上限;根据累积的战绩,决定最强王者中的排名

  如何提升段位与等级

  战绩

  通过在个人联赛中战斗,积累战绩;对战胜利会增加战绩,对战失败会减少战绩

  每个段位晋级、等级晋级,所需的战绩均为100点

  当战绩达到100点时,晋级状态将会自动激活

  晋升段位考核、晋升等级考核

  晋升段位和晋升等级的考核本质上是相同的,不过需要进行的战斗场次不一,晋升段位需要进行最多5场考核,而晋升等级只需要进行最多3场考核。

  晋升段位条件:5场考核,胜利3场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响段位。

  晋升等级条件:3场考核,胜利2场则晋升成功;如果失败,则还原至考核前的实际战绩,不影响等级。

  晋级保护

  包括段位和等级,只要晋级成功,均可获得5场降级保护状态;在这5场期间,即使战绩扣至0,都不会被降等级。

  降级不降段

  个人技术实力的状态有起伏,这都是非常正常的;个人联赛采用“只降级不降段”的设定,充分保护玩家积累的段位荣耀。

  当前战绩为0时,又输了一场比赛,会触发降级;

  当前为该段位的第1级时(例如黄金I级),即使为0也不会降段

  降级时只减少实际扣除的战绩,并且需要积累战绩达到100激活晋级状态,重新进行晋级考核

  个人联赛FAQ

  问:个人联赛中有几个战斗模式可以选?

  答:目前提供两种模式供玩家战斗,分别是:爆破战、团队战;后续可能会加入其它更多模式。

  问:我们服务器要是人比较少怎么办?匹配成功率会不会很低?

  答:理论上是会有这种极端情况产生,为此我们引入了2个保护方案:一是玩家迫切需求,也是最重要的,就是个人联赛将采用“跨服”匹配和战斗的形式,从而有效的保证了人数需求!记住,你是在和整个赛区内的《生死狙击》玩家战斗,而不是一个服务器;其二,个人联赛会选择性的开放固定时间段,避免玩家的分流,同时也缓解为了追赶战绩而长期进行匹配联赛的压力。

  问:我可以和其它玩家组队参加匹配联赛吗?

  答:不可以。不过我们正在加紧制作“战队联赛”的系统版本,希望能尽快和玩家们见面。

  问:晋级考核和晋段考核怎么打?

  答:晋级和晋升段位考核,在本质上和普通的匹配战斗没有区别;战绩满100点时,系统会自动激活考核状态,你只需要打赢2场(晋级)或3场(晋段),就可顺利晋级啦!

  问:晋级失败有什么损失吗?

  答:无损失。晋级失败后,战绩只会回到晋级前的点数,不会额外扣除。并且在晋级考核的几场战斗过程中,战斗失败也是不扣战绩的

  问:我第一次加入个人联赛,怎么看不到我的段位和等级?

  答:第一次进入个人联赛,需要先完成5场评级赛才会显示你所处的段位与等级。评级赛的目的是让系统快速的定位到你的真实实力所处区间,如果你实力够强,同时也避免了从低到高一次次晋级核的过程。

  问:为什么有时候胜利加的战绩很少,有时却很多?

  答:正常情况下,完成的战斗场数越多,所处的段位与等级和你真实实力会越接近,如果匹配到的对手都处于同一水平线时,那胜利和失败加减的战绩会比较平衡;

  在此基础上,系统会着重记录你在战斗中的实际表现,假设你的实际表现和你的实力不符,又或者你的阵营当中有其它人的表现实在太过于惊艳导致你拿不到frag(杀敌数)成绩,那即使战斗胜利后,获得的战绩会相对比较少;同理,不管胜利或失败,都是通过在战斗中的表现决定最终加减战绩的多少。

  再总结一下:匹配时双方阵营的平均战绩会有所波动,这也是决定双方在胜或负的情况下,会有多少加减战绩;但是,最终个人加减战绩的决定性因素,是完全看个人实力表现的。

  问:如果碰到玩家恶意退赛怎么办?会有什么处罚?

  答:首先声明,我们会持续的、严厉的打击恶意退赛行为!保护比赛环境,人人有责!

  先来了解一下怎么样算恶意退赛:比赛途中退出,且在战局结束时,仍未回到游戏中的,视为恶意退赛;针对恶意退赛者,将会扣除一定战绩,禁赛的时间和扣除的战绩随着退赛次数增加而增加,甚至可能会被封号。

  为了判别是无意的掉线,还是恶意的退赛行为,系统还加入了“断线重连”等保护功能,以防止一些无意和突发情况。

【责任编辑:阿宅
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