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生死狙击4月2日版本 新增活动模式变形怪客(3)

  2019-04-03 17:26  来源:官方  作者:麻花  

  机甲无双模式更新

  感谢众多玩家的热情参与测试,本次版本更新后,将对机甲无双模式进行以下优化和调整:

  新增专属场景:重工基地,该场景的地形对弱势人类有极大的保护作用

  新增机甲必杀技:攻击和受伤均能积累必杀技能量,满能量时可施放必杀技;施放必杀技时机甲处于无敌状态

  新增机甲出场动作,并在场景中增加固定的出场位置

  新增机甲处于倒地、击退状态时的进度条提示

  新增机甲无双模式操作说明,战斗中按ESC键弹出的菜单中可查阅

  优化和新增部分机甲特效

  修复已知BUG

  机甲无双未来正式版本更新预告

  新增远程机甲:维京游侠;与维京利刃作为默认可选择机甲

  掠夺者机甲将被限制,需要有条件解锁使用

  新增并重做烈焰机甲,需要有条件解锁使用

  机甲飞行功能

  机甲开放升级系统,一小部分能力和外观形象可通过升级解锁

  ……

  强袭挑战更新

  新增死亡竞赛模式,下架团队战、爆破战、大头英雄模式;

  战后分配规则调整,更新后去除战斗后的配件直接分配(战斗中获得他人掉落的配件依然直接获得),调整为将本场所有人消耗的配件转换成宝箱能量,根据个人战绩重新分配能量;

  强袭宝箱激活条件,从100能量调整为200能量;强袭宝箱开启后可获得的配件数量从100个调整为200个

  武器调整

  1、特斯拉线圈:【磁能子弹】麻痹对BOSS&机甲无效

  2、武器弹药显示优化

  3、机巧千变在组合后,其本体可以获得冒险经验值了

  4、强袭沙鹰优化:

  若未装备双核心配件,则观赏动作为单手观赏

  双持开火结束后的近战攻击动作中,可通过切枪、换弹打断

  5、可改装配件的武器,装备配件时默认装备当前配件的最大数量(原来为100个),但不能超过上限

  新增角色个性化系统

  注意:系统上线时,角色、挂饰和翅膀的装备状态将初始化,重新装备即可恢复之前的战斗力

  1.新增多角色配置

  可设置两套角色配置,每个配置包含警匪阵营角色各一个

  2.新增挂饰装备自定义

  每个角色独立自定义,皮肤、翅膀、挂件等信息,将保存在角色身上,方便切换

  挂饰全面整合,现在有如下变化:

  头部饰品、背部饰品、腰部饰品装备槽开启

  可以同时装备翅膀和背部挂饰

  3.其他调整和优化

  佣兵学院将无法切换冒险角色的皮肤,可跳转至角色个性化系统进行皮肤设置

  新增语音聊天系统(测试)

  游戏中加入了内置语音聊天系统,玩家可在游戏中使用语音,与同阵营的其他玩家进行更便捷的实时交流。

  系统需求:由于受系统所限,Windows 7和Windows 10系统的玩家才可以在游戏中使用内置语音系统

  平台支持:由于受平台所限,内置语音系统仅在极速登陆器下生效,浏览器用户无法发言及听到其他玩家发言,请下载极速登录器体验。

  引擎支持:极速登录器中,Flash与Unity战斗引擎均支持

  模式支持:大头英雄类模式、爆破战类模式、团队战类模式、冒险模式

  

【责任编辑:麻花
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