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生死狙击莫邪怎么样_生死狙击莫邪(2)

  2017-12-16 14:31  来源:网络  作者:网络  

  四、极限攻击范围

  老样子,拿干将和双镰来对比下。

生死狙击莫邪怎么样_生死狙击莫邪

  文字解读:

  莫邪:≈1.4方砖

  干将=1.8方砖

  双镰:1.5方砖

  Emmm...在“其他属性”老李说过莫邪(攻击范围和尼泊尔大致相同)与毒牙的重击比较而言,莫邪重击出刀处于劣势,但从距离上来看,我们的莫邪的攻击范围又扳回一局。

  其次和干将,双镰来看....我们的莫邪手很短...但是嘛,莫邪可以用他那攻速来弥补!

  五、移速

  Emmm...老李还是解释下unit,避免部分小伙伴下述内容看不懂:

  Unit,是FPS(第一人称射击游戏)中的距离单位,可以按键盘上的“insnumlk”在战斗中显示。这就跟现实生活中的cm,m,km一样。这个大伙们不需要了解太多,毕竟...在FPS游戏里还没设计到单位换算...

  Emmm..说了这么多如果你还是木有懂这是什么意思的话...Emmm...也可以这样理解:1unit=一个人的间距

  如果还不懂....可以去群里来问我(群号在结尾公布)

生死狙击莫邪怎么样_生死狙击莫邪

  Emmm...(波斯代表一般近战的移速)不比不知道,一比吓一跳...我们的干将莫邪的便携性...真的很不尽人意....而对比图上还显示便携与一般近战一样....这也是为啥说对比图不可信理由之一

  六、总结

  说实在的,这把莫邪有着毒牙般的出刀,却又有着和匕首一样鸡肋的收刀...可以说是毒牙与匕首嫁接的而得来果实 ...虽然继承了毒牙重刀出刀快的优点,但是继承了匕首龟速的收刀(为什么不继承匕首轻击出刀快的优点呢...)

  在实战中,由于便携性较差,所以不建议装备于非刀战的背包,范围上...也不拔尖,在刀战中需要找准时机给予对手致命一击,不然...龟速的收刀...使其很难再打出第二次重刀 !

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【责任编辑:黛梦岩
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