2017-11-22 15:07 来源:未知 作者:麻花 |
生死狙击容错率是什么 容错率的大小解答。
首先给大家举个例子,你在竞技模式中狙击一枪打任何地方都打死了(除AWM打脚)而步枪在中距离除了爆头都打不死,远距离更不用说,狙击枪一枪没有打死,你就要有一定的延迟也就是一个换弹的过程,这个过程足够让你GG了,而步枪一枪即使没打中可以让你在0.0001秒后打出下一枪,而这0.0001秒除了手雷恰巧也许可以打死你以外,一般是打不死的,当然遇上啥大神我也不多说,这就叫容错率!
就是说你出现问题的几率是多少!
我们在来说大小,狙击枪因为换弹的原因,有约2秒时间,这两秒几乎以0.01秒一发子弹,如果无视换弹和玩家的点射,最多可以打100发(这里清尘说的有些夸张,主要是为了让大家了解容错率的问题),一百发,一发即使1血,100个1,你就GG了,所以狙击枪的容错率是很低的!
而步枪因为每一发子弹间隔约是0.01秒,(这个嘛,也是有点夸张吧)所以他一发没死可以在极快的速度打死你,就像水平相等的2玩家,一个拿狙一个拿步枪或者冲锋枪,拿步枪的胜率就高,总之容错率越高你的胜率就相对大一些…
很多人就会说了,榴弹枪属于什么呐?首先看一个武器的容错率不是看你的技术和枪法,二十看这个枪的属性,首先榴弹枪的每发射出去一发子弹,落地会有很短很短的0.2秒是蓄力即将爆发,所以在这0.2秒,敌人就可以走开一段距离,就会减少伤害,而这是你的自保能力会很低,所以榴弹枪属于容错率很低的一把枪。
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