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生死狙击武器OTS糖果个人评测(2)

  2015-11-09 09:25  来源:网络  作者:三个小石头  

  步枪家族点射命中率垫底王:OTS糖果

生死狙击武器OTS糖果个人评测

  三点式为步枪末流

生死狙击武器OTS糖果个人评测

生死狙击武器OTS糖果个人评测

  这“平稳”的 我想起来回老家的农村土路

  命中率≠后坐力

  人们发现 连射几发后命中率大幅下降 因为连射会影响弹道 连射时间越长就越不准 这和后坐力有一定关系

  后坐力和命中率不是敌人而是夫妻关系 两者缺一这把枪就废了

  命中率由高到低的排列:蹲>站>静步>跑动>空中跳跃

  迄今为止命中率最高的纪录还是狙击家族

  枪支常规伤害(团队、爆破、、甲修以及头盔的有效距离)

生死狙击武器OTS糖果个人评测

  甲修=22.5% ③

  头盔有效距离:0--无限(可以不被爆头 不超过地图上限)

  无头盔不被一枪爆头的距离:400m开外..(超出地图上限了)

  ③:伤害与护甲间的变量关系 意思是你没无甲比有护甲要多承受22.5%的伤害 就是甲修

  每个枪的甲修都不同 例如霰弹枪几乎高达50% 狙只有0.01%左右

  距离修正一览表

生死狙击武器OTS糖果个人评测

  伤害与距离是正比例函数

  距离越远伤害越低

  每15m削弱一个单位伤害 也就是一滴血

  图画得不好或者画错请说出来(除了做图请用铅笔这句qvq)

  变异伤害

生死狙击武器OTS糖果个人评测

  因为变异模式中 有无AC差别极微小 几乎做到忽略不计

  总结

  这次的武器我不十分看好,我找不出来他的亮点,除了颜值好看而且不算高之外没什么亮点了。

  低命中率,座到是不错,比M4A高一点,但不至于高的离谱。

  常规模式表现平庸,步枪基本使用打法。

  变异模式也是个主力辅助武器,辅助连狙以及大口径霰弹枪来辅助抢人头的。

  唯一的亮点也许就是射击时可以听见弹壳掉落地下的声音,无端终于有良心了。

  一句话:谁钱多谁买。

  以上就是生死狙击武器OTS糖果个人评测了,希望对大家有所帮助。

【责任编辑:三个小石头
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