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生死狙击M249家族咸鱼大翻身M249狂蟒评测(2)

  2015-09-08 09:25  来源:网络  作者:网络  

  NO.3 移动横向射击和三点式

4399生死狙击M249家族咸鱼大翻身 M249狂蟒评测

  我喜欢把横向移动射击称之为股票 瞧瞧这支”股票“ 上扬太厉害了 谁会买?

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  相反这支股票就好多了 上扬幅度不小 基本还算平稳

  然后是三点式

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  三点式属于机枪中上游水平,远距离爆头绰绰有余。

  NO.4 伤害(包括常规伤害、甲修、榴弹伤害、榴弹的甲修、榴弹的范围等)


头部
胸部 胳膊 腿部
有AC 100 21 30 23
无AC 100 30 30 23

  护甲修正:30% (可能有误差 不超过0.15%)(你问我为啥有误差? 你得问那个计算器)

  护甲修正=护甲对伤害的影响,甲修越低越好,也就是说以无甲伤害为基准。有甲伤害减少30% 另外胳膊腿部不算避弹衣保护范围,还有防弹头盔在远处在有用,近处无用!

  榴弹伤害:

  我能否告诉你这个榴弹就是个无延迟的手雷吗?

  榴弹没有距离修正,只有爆炸范围,越靠近爆炸中心伤害越高!

  榴弹的发射方式和弹弓的A模式(左键)一样,属于抛物线。

  榴弹的伤害强制判定为胸部,爆炸半径为9m,和AUGA3的榴弹以及手雷爆炸半径几乎一致!

  不得不提醒一点,m249狂蟒的榴弹比AUGA3的榴弹威力稍微高一些!

榴弹伤害: 有甲 无甲
胸部(一发) 41 95

  榴弹的护甲修正:50% (可能有误差 不超过0.2%)(家中常备防弹衣,多少榴弹都不怕!

  NO.5 距离修正

  距离修正, 顾名思义 ,因为距离问题造成的枪支伤害衰减叫做距离修正,当然还有重力修正 但是生死地图太小没体现出来。

  如果游戏中真的要详细的计算距离修正要牵扯到高中的分段函数,本人初二狗~~

  我反复测试发现生死狙击是存在距离修正这一说的,所有的枪都有,下面以小表格的形式阐述m249狂蟒的距离修正!

  m249狂蟒 0m 胸部一枪(无甲) 30

  m249狂蟒 5m 胸部一枪(无甲) 30

  m249狂蟒 10m 胸部一枪(无甲) 30

  m249狂蟒 15m 胸部一枪(无甲) 29

  m249的距离修正同大多数步枪 15m一次

  意思就是每15m减少一个伤害单位

  NO.6 总结

  毫不夸张的说,m249狂蟒是一把神器,缺点就是重量太重,将陷入绝境的m249家族从泥潭里拉出来,走向了高潮,近似于癫狂的射速让你真正的找回了机枪的快感(m134除外)。

  一把远近距离通吃的机枪(对面有狙和法玛斯之类的当我没说),这货将机枪家族的命中率重现光彩,别的机枪例如MG3连续射击是左右准星会大幅度摇摆,而m249狂蟒就没这个问题,可以让你从容的扫射。

  下面谈谈榴弹的用法,m249狂蟒的榴弹和AUGA3的榴弹属性相同!

  都有发射延迟,意思就是会在空中飞行一段距离,也就是说正面刚你别用榴弹了,错失良机不说,也许榴弹还没炸到敌人你就挂了呢(本人深有体会)榴弹的用法就是和敌人交火停歇阶段,敌人进入掩体的时候进行轰炸,如果炸对地方Nkill也是常有的事,榴弹的穿透极强~

  打法和PRK相同,在变异模式只能在辅助机枪,因为无变异加成,榴弹或许是个亮点哦!

  不得不提一下,榴弹在变异无法受士气加成,伤害是500一发但是轰炸的时候会给敌人屏幕晃动,也就是说榴弹更注重心灵震撼。

  在常规模式下你也可以选择给自己解决,士可杀不可辱嘛!

  常规模式:★★★(机动性不足,不适合冲锋,你知道活靶子吗?)

  变异模式:★★★★☆(因为射速较快 建议配弹匣使用)

【责任编辑:三个小石头
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