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杀三国武将列传 武将鲁大师攻略

2018-10-18 12:07 来源:官方 作者:艾狄

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  第二,缔盟必须注意换牌所需用牌的数目。 切忌因要换牌而把自己弄至空城状态(没手牌没装备),导致回合外0防御直接被打死。 另外,缔盟并非锁定技,不要每回合因1张牌的牌差而降低自己的生存能力。

  【技能配合】

  鲁大师在多于3人的团队里时,肯定是团队的最大核心,因为其的嘲讽程度,所以定会成为敌方的第一集火目标,如何有效地使用技能以保护好自己成为操作鲁肃的一大难题。

  在只有自己和一名队友的情况下 : 如果己方队友是全场最少牌之一,而双方各角色的牌差数不大于 1 ,这时候发动好施会比较好,因为换牌能拉开的牌差是 2( 敌方 -1 己方 + 1 ) ,摸牌是3(己+3敌-0),所以这种情况比较好。  如果己方队友是全场最少牌之一,而双方各角色的牌差数不大于2 ,这时候就要考虑队友手牌的质量衡量是否发动好施了,因为换牌能拉开的牌差是 4( 敌方 -2 己方 +2 ) ,摸牌是3(己+3敌-0),如果己方队友的手牌质量好,换牌是会亏本的,所以这种情况就要考虑了。  如果己方队友是全场最少牌之一,而双方各角色的牌差数不大于3或更多,这种情况基本上不用想都是直接换牌,因为牌差收益是6 ( 敌方 -3 己方 +3 ) ,99%换来的牌的质量比不换/好施好。

  在团战(团队3人或更多)中,对同一队友的辅助基本只能使用2个技能中的一个,只有极少数的情况是对同一队友用上2个技能来辅助的(带来的收益太少)。 要为团队带来更大的收益,一般都是分别对2个不同的队友发动”好施“和”缔盟“ ,根据上面的分析和场上实制情况,造成双收益的效果,以下再说明一下何为双收益效果。 在一般情况下,在4人的团队中是会有多于2名队友在等候鲁肃的辅助的,这时候,鲁肃就要根据情况,先使用 ” 好施 “ 给最少牌的队友一些摸来的输出牌、桃子等有用牌 ( 给这类牌是因为要给自己留闪等回合外防御牌,而且因还要发动 ” 缔盟“ ,所以较没用的牌就留来用于”缔盟“好了,自己在充当辅助时不太需要协助输出),再用按如上文说的”缔盟目标选择“发动”缔盟“ ,因为这样为团队带来了2次牌差收益,所以称之为”双收益‘ 。

  【身份适应】

  主公:★★★☆

  鲁肃作为一名非主流的主公,算是一个蛮好的武将选择。 首先,鲁肃的嘲讽度极高无庸置疑;当主公时血量上限可以加 1 点,这意味着鲁肃在回合外可以多留一张手牌作防御用,加强了完全没有任何防御技能的鲁肃在回合外的防御和生存能力。 其次,鲁肃身为一名控制辅助武将,可以有效地通过自身的 “ 缔盟 ” 来与忠臣配合起来,可以起带领集火对方角色的作用,忠臣也因为有鲁肃的原因而可以有更明碓的选将方向 ( 详见武将配合) 。 再者,鲁肃的 “ 好施 ” 在单挑上可以视作一个强势的摸牌技能 { 只需要每回合把手牌耗成一张 ( 剩下闪防御 ) 即可 } ,单挑能力是不错的。 综合以上,鲁肃作为主公整体效果不错。

  忠臣★★★

  鲁肃作为忠臣算是一个中规中举的选将。 鲁肃有足够的嘲讽度和辅助能力,可以替主公拉嘲讽吸引火力,而且可以对主公进行大程度的辅助,补充手牌和拉开牌差。 鲁肃虽然能有效地控制对方和加强己方团队,可是自身输出和爆发能力还是不足,在现在大多主流主公都会被反贼速推的情况下,还是有些许力有不逮的情况,加上鲁肃本来在回合外的防御十分低,容易在 1-2 个回合内被反贼集火致死。 综合以上,鲁肃当忠只算是中等程度的选将。

  反贼★★★★☆

  鲁肃作为反贼是一个非常强的选将。 两个技能都能快速使己方得到大优势,强度极高的 “ 缔盟 ” 更能为反贼团队带来极大的收益,这技能对敌方的控制能力和对己方的辅助能力都能在一个结算中体现出来;鲁肃的团队辅助核心属性让鲁肃很适合当反贼,特别是在远主的位置使鲁肃能在较低的火力下发挥自己的功用。 鲁肃的换牌能力能给予敌方造成致命的打撃,使敌方角色出现完全不能把牌留住的状况。 鲁肃能对己方队友进行不同程度的补足,如极需要牌的武将 ( 关兴张庖、孙权 ) 等给一些手牌的补充,而且可以把需要集火的角色手牌直接换走大幅度降低敌方的防御力 ( 对主公的控制极高) 。 可是鲁肃强大之后还是有些许缺憾的,这也就是先前提过的回合外防御问题,鲁肃的极高嘲讽度带来的后果自然就是敌方团队的集火,至于你能活多久, “ 笑到最后还是早领便当” ,都得看自己队友的选将和发挥。 综合以上,鲁肃当反贼还是非常适合的。

  内奸★☆

  鲁肃作为内奸算是一个不太合格的选将。 鲁肃强大的控制能力确实符合内奸的一个基本要求 — 控场能力,可是由于技能本身的控制能力追大,一旦发动必使敌方将火力全集中到你身上,可是若不发动技能,自然不过是一个摸牌白,做不了什么去达到自己要在适合的时候打忠臣的目标。 因此综合来说鲁肃当内是不适合的。

  【武将配合】

  刷牌流的武将: 因为把牌给光鲁肃后,自己是0手牌的关系,鲁肃使用“好施”时能保证把牌交到这些武将手中;要是鲁肃使用“缔盟”,能因为有大量的换牌空间和明确的换牌目标,使缔盟带来的收益扩至最大:另外,如果团队中需要鲁肃补充手牌的角色多于1名,鲁肃能先“好施”把有用的牌都给到这类刷牌流的角色手中,然后再适量地保留回合外的牌发动缔盟,为团队带来最大的收益。以下补充一下上述的“2种情况”是怎么一回事。

  情况一,在自己回合乐不思蜀判定生效/多于一名队友需要补充手牌的情况下。若果鲁肃头上被贴了乐不思蜀,且判定中了导致回合内不能动的话,鲁肃还是可以透过“好施”把所有值得保留的牌都分给队友,将团队损失减至最低。至于多于一名队友需要补充手牌的情况,在本文早前也探讨过,这里就不作重复了。

  情况二,在只有刷牌流的武将需要鲁肃带来的手牌补充的情况下。这种时候鲁肃就可以考虑直接换掉敌方手牌数目最多的角色的牌,由于鲁肃这时候手上的牌极度充足,用于“缔盟”的弃牌自然选择较多,在这情况下鲁肃就直接拉开了双方的手牌差和手牌的质量差,使双方出现实力悬殊的状况。

  能加强团队防御的辅助武将: 这类武将能给鲁肃带来防御能力,让鲁肃回合外的防御不会太弱。  鲁肃的回外防御是十分弱的,需要团队的帮忙才能加强鲁肃的生存能力。这类的武将能给鲁肃带来装备来防御自身,而且有控制敌方距离的能力,保护鲁肃,使鲁肃能活的更久,团队的胜率就会因而提高。

责任编辑:艾狄
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