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杀三国SP武将 SP马超攻略文

2018-07-18 13:13 来源:官方 作者:艾狄

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  杀三国SP武将 SP马超攻略文是怎么回事呢,想必大家在游戏过程中会遇到杀三国SP武将 SP马超攻略文的问题,今天小编带大家了解一下关于杀三国SP武将 SP马超攻略文的问题,如果对杀三国SP武将 SP马超攻略文有什么疑问的话,大家可以进行留言,小编会针对杀三国SP武将 SP马超攻略文的问题给大家更详细的解答。

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  一、卡牌相关

  SP马超(字孟起)

  4勾玉2技能:

  追击:锁定技,你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。

  誓仇:你使用【杀】可以额外选择至多X名角色为目标(X为你已损失的体力值)。

  FAQ:

  【Q】:在SP马超“追击”的技能描述中,“你计算与你体力值不大于你的角色的距离视为1”,是只有马超到这些角色的距离为1,还是双方的距离互为1?

  【A】:单向的。即马超与这些角色的距离为1,这些角色到马超的距离该是多少还是多少。

  【Q】:SP马超“誓仇”的操作和结算顺序是怎样的?

  【A】:在SP马超发动“誓仇”时,是先由SP马超用【杀】指定一个目标,然后系统询问是否发动“誓仇”,然后提示可以至多额外选择X个目标,最后马超再依次选择这些目标。结算是从当前回合的角色开始,逆时针进行结算。可参考丁奉的“短兵”。

  配音:

  誓仇灭族之恨,不共戴天!/ 休想跑!

  阵亡西凉…回不去了…

  战功:

  西凉的猛狮:在一局游戏中,使用SP马超杀死至少2名魏势力角色并获胜。

  威震西凉:使用SP马超获得100场身份模式游戏胜利。

  二、技能分析

  追击:

  强化版“马术”。让SP马超在一局游戏的开始时,几乎可以【杀】/【顺】/【兵】全场。随着SP马超的血量降低,“追击”的效果会下降,不过降幅不大。

  典故出自马超追击曹操,吓得曹操割须弃袍、狼狈逃窜。

  与“马术”同理,我们在此不分析其收益,可以认为其收益接近于0。

  誓仇:

  接下来我们看看SP马超的主技能——“誓仇”。因为马腾被曹操所杀,马超于情于理当然要为父报仇,所以率军杀向长安;而曹操采纳了贾诩的计策,挑拨马超与韩遂的关系,导致两人相互仇杀,最终曹操轻松获胜。由此可见,在大部分的小说和影视作品中,“嘴炮”永远是最重要的技能,没有之一。

  言归正传,“誓仇”的效果就相对比较直白了——你掉了多少血,就能额外【杀】多少个目标。也就是说,SP马超在3血的时候可以double kill,2血的时候可以triple kill,1血的时候可以quadra kill,完全就是一把人型方天画戟。而且很显然,SP马超血越少的时候,“誓仇”的收益越高,这与“追击”的收益随血量下降刚好相反。以下丞相就根据刚才计算SP庞德的方法,对SP马超“誓仇”的收益做一个简单估测。

  在此先做4个假设:

  (1)SP马超只能行动3轮,并在第3轮结束时阵亡。3轮行动时SP马超的血量分别为3、2、1。

  (2)无队友包养SP马超,且没有让SP马超回合外出【杀】的机会。

  (3)4、3、2、1血的时候,在SP马超攻击范围内的敌方武将数分别为5、4、3、2(考虑到马超做忠、需要杀内的情况)。

  (4)每额外指定一个【杀】的目标,平均净收益为+1.5(因为“誓仇”的【杀】是白给的,所以被【闪】抵消,收益为+1;命中,收益为+2,所以平均+1.5)。

  好的,然后我们来看看SP马超每一轮的收益。如果大家前面认真读了SP庞德的“技能收益”部分,就会知道:SP马超和SP庞德都是摸牌白版,所以3轮内的总过牌数为10,摸到【杀】的期望为2.75张。SP马超在不蓄爆、无连弩的情况下,3轮出【杀】的次数分别为1、1、0.75。

  第一轮:马超额外【杀】1人,收益为1 x 1.5 = 1.5

  第二轮:马超额外【杀】2人,收益为1 x 3 = 3

  第三轮:马超由于血量过低、没距离的关系,只能额外【杀】1人,收益为0.75 x 1.5 = 1.125

  综上所述,SP马超3轮下来的平均收益为:(1.5 + 3 + 1.125)/3 = 1.87。当然这是理想状况下;事实上,敌方对抗SP马超的策略肯定是:先让马超当不动白,一旦马超掉血,立刻集火杀之,就像当年打老王异一样(真是一对苦命鸳鸯)。

  三、适应身份:

  身份适应性:

  主公:1.5/5

  点评:作为一个延时卖血流武将,SP马超做主公会让反贼集火自己的时候稍感犹豫——一旦一轮下来没打死,有可能被马超三杀、四杀翻盘。当然由于SP马超没有额外的过牌能力,所以就要求忠臣给与包养,或者忠臣本事就能强势输出。

  忠臣:1/5

  点评:有一定的爆发力,可以配合盾主/卖血流主公。但如果主公比SP马超还脆皮,那SP马超基本只能目送主公被反贼轮翻了……

  反贼:1.5/5

  点评:比起做忠臣来说稍有优势,主要体现在两点。(1)反贼人数多,碰到包养流队友的可能性更大;(2)SP马超由于具有“卖血”的属性,所以对AOE有一点点压制作用。

  内jian:2/5

  点评:4血适合蓄爆,可以前期蓄爆【杀】,等到合适的时机就卖1-2血(尤其在自己有【桃】的时候),通过“誓仇”打出成吨的输出。SP马超在控场方面有一定优势,然而其作为内jian的缺点也同样存在——单挑无力。因此,SP马超作为内jian,只能说是尚可。

  位置适应性:

  没有特别的位置偏向;不过坐后置位有一定的抗压能力。

  四、策略打法:

  角色定位:

  SP马超在军争场的角色定位接近于SP关银屏。

  不好意思,卖血多杀菜刀流,我只能想到关银屏这个武将。不过SP马超是一个全面强化版的关银屏,其与关银屏相比,优点主要体现在以下3个方面:

责任编辑:艾狄
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