杀三国SP武将 严白虎攻略文
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技能分析:
严白虎是极少数4血双锁定技的武将之一。提到“4血双锁定”,大家第一个想到的估计就是sp袁术——4血“庸肆”+“伪帝”双锁定技的恐怖强度,使袁术牢牢占据目前OL军争武将的前3名。然而同样是4血双锁定技,严白虎的两个技能缺乏稳定的牌差和额外的过牌,且效果还不太可控。尤其是“寄篱”,其主动权几乎完全掌握在别人的手上,这就使得严白虎经常遭到“飞来横祸”。但换句话说,如果严白虎在场上,对于其他玩家的牌序也是一个考验——如果敌方一名角色草率的开【无中】或吃【桃】,被严白虎发动了“寄篱”,很有可能会导致局势瞬间发生逆转。
寄篱:
让我们首先来分析一下严白虎的2技能“寄篱”所造成的收益。其实严白虎强度的最大争议点就在“寄篱”这个技能上,有人因为严白虎会被敌方利用“寄篱”这个技能双【杀】、双【决斗】、双【火攻】,就把这个技能贬得一无是处,这其实是片面的。因为实际上,红色的伤害牌数量远少于黑色的伤害牌,而对严白虎有利的【无中生有】和【桃】,则清一色的是红牌。
下面我们来整理一下能触发严白虎“寄篱”的牌的种类和数量(不考虑荀攸等使用的转化类锦囊):
1.基本牌:【杀】(14张红);【酒】(1张红);【桃】(12张,全红)。
2.非延时锦囊牌:【无中生有】(4张,全红);【顺手】(2张红);【过拆】(1张红);【火攻】(3张,全红);【决斗】(1张红)。
关于三国杀军争牌堆的构成,可参看本丞相另一篇精品贴:http://club.sanguosha.com/thread-82928-1-1.html
如果按照对严白虎有利或有害来进行分类,则这些牌可以按如下方式进行归纳:
1.对严白虎有利的:
(1)【无中生有】:收益+2。
(2)【桃】:收益+2。
2.对严白虎有害的:
(1)【杀】:收益-1.5(严白虎出【闪】则收益为-1,严白虎掉血则收益为-2;假设严白虎出【闪】的概率为1/2,则平均收益为-1.5。)
(2)【过拆】:收益-1。
(3)【顺手】:收益-1(这里必须分两种情况讨论,即严白虎的牌被敌方得到,收益为-2;被队友得到,则收益为0;所以平均为-1。)
(4)【决斗】:收益-1。
(5)【火攻】:收益为-0.5(同理,如果【火攻】命中,等于对方用一牌换严白虎1血,严白虎收益为-1;【火攻】未命中,则严白虎收益为0;假设【火攻】命中的概率为1/2,则平均值为-0.5。)
此处需要注明一下,为什么【酒】这张牌没有出现在任何一个分类中。
这是因为,【酒】在绝大多数情况下,对于处在回合外的严白虎而言都是浪费掉的,即收益为0。只有在一名角色对自己用【酒】,然后借刀严白虎出杀命中,才能产生非零的收益。然而,完成这样的配合,需要满足如下5个条件,缺一不可:
(1)与严白虎距离为1的这名角色,手上刚好有牌堆中唯一1张方片【酒】;
(2)该角色同时还有【借刀杀人】(【借刀】在牌堆中也仅有2张);
(3)严白虎此时必须有武器;
(4)严白虎此时手牌中必须有【杀】;
(5)严白虎出【杀】的对象此时必须没有【闪】。
可见出现这种情况的概率,基本跟买彩票中500W差不多。所以【酒】对于回合外的严白虎而言,在绝大多数情况下是一张没有收益的牌。
下面我们计算一下“寄篱”的整体收益期望:
(4*2 + 12*2 - 14*1.5 - 1*1 - 2*1 - 1*1 - 3*0.5)/37 = 0.15也就是说,每次触发“寄篱”,按照概率来说,会给严白虎带来极其微小的正收益,即+0.15。大家不要怀疑,“寄篱”的收益真的是正值,也就是说,“寄篱”是一个略微偏正面性的技能!这恐怕颠覆了部分小伙伴的三观,但事实就是如此,因为数学是不会欺骗我们的。
至于“寄篱”的发动频率,就不那么好计算了。因为敌方可能会因为坐在严白虎的旁边,而刻意不开【无中】或用【桃】;或者是另一种情况,敌方通过红【杀】攻击严白虎旁边的队友,通过“隔山打牛”的方式对严白虎造成伤害。总而言之,利用严白虎“寄篱”是锁定技的特性,己方应尽量“趋利避害”,而敌方则应尽可能用【杀】、【决斗】等打出双倍输出。
雉盗:
“雉盗”可以看做是一个祝融的“烈刃”+潘凤的“狂斧”。如果你能对一名敌方角色造成伤害,那么“雉盗”的收益是相当大的。虽然发动“雉盗”后有一个负面效果,就是严白虎会自动转入“自守”状态,本回合内不能再用指向其他角色的牌。但其实这个副作用是可以忽略不计的,因为作为一个摸牌白板,除了第一回合外,严白虎不太可能在一回合内摸到大量的伤害牌。所以是否“自守”对严白虎都没有太大影响。
“雉盗”的收益并不容易计算。在这里为了简化计算,我们需要做个简单的假设:严白虎每次造成伤害,总是能获得对方的一张手牌,且有一半的概率获得对方的一张装备牌。那么严白虎每次造成伤害,则收益为+3。
那么严白虎造成伤害的概率是多少呢?严白虎作为一个摸牌白板,其造成伤害的期望与全琮相当。丞相此前也写过一篇分析全琮的帖子(详见:http://club.sanguosha.com/thread-88756-1-1.html),在这里就简单的借用一下结论:严白虎第一轮造成伤害的概率几乎为100%(因为手牌充裕);而从第二轮起,造成伤害的概率骤降为19%。
但是尴尬的是,第一轮的身份往往不太明确。众所周知,第一轮里杀下家的命中率远高于杀上家,因为下家还没有调整过手牌,不一定有【闪】。但是由于身份不明朗,严白虎贸然对下家发动“雉盗”,有可能会误伤队友,产生负收益。所以第一轮里严白虎很容易酱油过。而从第二轮开始,严白虎想发力的时候,却因为敌方调整过手牌,或起好了装备,导致严白虎没办法造成伤害。另外,敌方也有可能刻意留【闪】防严白虎,就像防祝融的“烈刃”和老徐盛的“破军”一样。所以总体而言,“雉盗”发动成功虽然收益很高,但在实战中的发动频率却可能相当堪忧。
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