杀三国SP武将 黄月英攻略文
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一、人物生平
黄月英(生卒年不详),荆州沔南(今湖北襄阳)人,其父黄承彦是当时的名士,后嫁与诸葛亮。相传黄月英容貌丑陋,但知识广博,据说诸葛亮所制作的木牛流马、诸葛连弩等器械,都来源于黄月英的启发。因此黄月英也成为了后世“贤妻良母”的典范。
二、卡牌相关
sp黄月英:3血2技能(以OL为准)
机巧:出牌阶段开始时,你可以弃置任意张装备牌,然后亮出牌堆顶两倍数量的牌,你获得其中的锦囊牌,将其余的牌置入弃牌堆。
玲珑:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】;若你的装备区没有坐骑牌,你的手牌上限+1;若你的装备区没有宝物牌,视为你拥有技能“奇才”。
FAQ:
【Q】:“机巧”发动的时机具体是什么时候?
【A】:出牌阶段开始;具体而言,就是摸完两张牌之后,出牌之前。详情请参考简雍的“巧说”。
【Q】:sp黄月英的【乐不思蜀】判定生效,该回合是否能发动“机巧”?
【A】:不能。因为【乐不思蜀】使黄月英直接跳过了整个出牌阶段。因为“出牌阶段开始”也包含在出牌阶段内,所以黄月英发动“机巧”的时机被跳过了。
【Q】:在非界限突破场(牌堆无木牛流马)中,sp黄月英是否锁定一直拥有“奇才”?
【A】:是。
技能契合度:
sp黄月英的技能契合度,怎么说呢,不太好评价。我的总体感觉是:这个武将更像是东拼西凑的产物。其原因不用我多说,“玲珑”作为一个条件锁定技,集合了卧龙诸葛的【八阵】和原版黄月英的【奇才】,以及不知从哪里来的手牌上限+1。(难道是大表哥教你的?)不过总也还算说得过去,“三合一”的技能反映了黄月英是个多面手——既会相夫教子,又能发明创造。
然后我们再来看看她的另一个技能“机巧”。正是这个技能,让sp月英与标包月英产生了本质上的不同,这在整个三国杀中都是及其少见的。我们就举一下界限突破的一些例子:比如标关羽是砍砍砍,界关羽突破之后就是沉默了然后砍砍砍;标许褚上来就是脱了gan,界许褚突破之后也是不怂就是gan;标赵云能进能退,所以无论是界赵云还是星sp赵云,都继承了这种攻防一体的特性。我们再回头看一下sp月英,改版之后完全从一个锦囊爆发流变成了一个装备流武将。这就好比你打开电脑看动漫,前一秒还在播放《魔法少女小圆》,倒杯水回来之后突然发现转到《机巧少女不会XX》的片场了。这画风突变让人有点接受不了啊
三、技能收益及性价比
技能分析:
玲珑:
首先说一下sp月英的2技能“玲珑”。这个锁定技简单明了,相信大家都明白。由于天生自带八卦阵,sp月英并不需要装备防具(道理同卧龙诸葛和老于禁),所以八阵的效果是100%能触发的。我们已知【八卦阵】的效果就是50%概率抵挡一次【杀】,所以收益是+0.5。
“玲珑”的第2个效果,即没有装备坐骑的时候,sp月英手牌上限+1。这个增加手牌上限的效果具体能否转化为牌差/收益,还需要具体看当前回合sp月英的手牌是否溢出。关于增加手牌上限的讨论,详见丞相的另一篇曹叡攻略贴:
http://club.sanguosha.com/thread-109229-1-1.html
这里只给出手牌上限+1的平均收益:+0.5。
“玲珑”的第3个效果,就是在没有宝物牌的时候,sp月英锁定拥有“奇才”。由于我们讨论的是没有【木牛流马】的牌堆,所以“奇才”等同于是一直存在的。但由于奇才所能影响到的牌只有5张【顺手牵羊】和2张【兵粮寸断】,占总牌堆的不到1/20,其收益基本可以忽略不计。
综上,由“玲珑”造成的收益全部在回合外产生,共计+1。
机巧:
从描述上看,“机巧”作为sp月英的唯一主动技能,应该是其主技能才对。但实际情况如何呢?我们不妨来简单讨论一下“机巧”的收益。
首先,我们需要明确一下装备牌的价值。装备牌,或者说“距离”,在当下快节奏的军争场中占据举足轻重的地位。没了距离,你就失去了集火的能力;失去防具,你就很容易被一轮推死。所以装备牌对于一般武将而言,其价值比基本牌要高,平均大约为1.5价值。对于sp月英来说,除了防具(6张)不需要,武器、-1马、+1马(共计19张)还是比较重要的。所以装备牌对于sp月英的平均价值是:(1.0*6+1.5*19)/25=1.38。
然后我们再来看看锦囊牌的价值。锦囊牌按照价值来分可分为3类:
1.2价值锦囊:包括【无中生有】(4张)、【顺手牵羊】(5张)、【借刀杀ren】(2张)、【无懈可击】(7张)、【乐不思蜀】(3张)、【兵粮寸断】(2张)。
2.1价值锦囊:包括【过河拆桥】(6张)、【铁索连环】(6张)、【决斗】(3张)、
3.0价值锦囊:包括【男蛮】(3张)、【万剑】(1张)、【五谷】(2张)、【桃园】(1张)、【闪电】(2张)、【火攻】(3张)。
这里简单解释一下为什么会有“0价值锦囊”。对于【男蛮】【万剑】【五谷】【桃园】【闪电】而言,因为是AOE效果,所以不能保证你使用之后会对战局产生有利的影响。因为使用此类牌产生正负收益的概率大概各半,所以笼统的把他们归为“0价值”。实际上这些牌的价值肯定大于0,因为你可以选择在对自己有利的时候才使用这些牌,“0价值”只是方便计算而已。【火攻】是标准的2牌换1血,所以也是0价值(火攻藤甲、连环除外)。
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