杀三国界一将成名2016武将 岑昏攻略文
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一、人物生平
岑昏(?——274年),在《三国志》中写作岑昬(音同昏),字、出生地皆不详。岑昏发迹于三国末期,孙皓在位时,岑昏通过阿谀奉承,爬上了权力的顶峰。但由于他大兴土木、祸国殃民,导致朝野上下心生怨恨,最终被愤怒的群臣所杀。
二、卡牌相关
岑昏:
3勾玉2技能:
极奢:出牌阶段,若你的手牌上限大于0,则你可以摸一张牌,然后本回合你的手牌上限-1;结束阶段,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。
链祸:锁定技,当你受到火焰伤害时,若你处于“连环状态”且你是传导伤害的起点,则此伤害+1。
三、技能收益及性价比
技能分析:
极奢:
“极奢”的描述由两部分组成:1.出牌阶段,若你的手牌上限大于0,则你可以摸一张牌,然后本回合你的手牌上限-1。2.结束阶段,若你没有手牌,则你可以横置至多X名角色的武将牌(X为你的体力值)。在此,为了简便起见,我们把两个部分分别称为“极奢1”和“极奢2”,然后分开讨论。
极奢1:
“极奢1”让岑昏能在回合内将手牌上限转化为额外的手牌,从而增强岑昏的爆发力;然而与之相应的是,岑昏每额外摸1张牌,就要牺牲1点手牌上限。这就导致岑昏在回合外留不住牌,很容易被敌方当成“人·肉沙包”,群殴至死。从牌差的角度上看也是如此——“极奢1”的摸牌效果为岑昏带来了至多为+3的正收益;但同时其回合结束之后需要额外弃牌,又会给岑昏带来一些负收益。因此,“极奢1”的总牌差没有看上去那么美好。
那么,“极奢1”到底是正收益大,还是负收益大呢?下面我们来简单计算一下。
在计算之前,我们需要做3条最基本的假设:
(1)岑昏无脑发动“极奢1”——即只要手牌上限不为0,岑昏就发动“极奢1”直到手牌上限变0为止。
(2)岑昏在第一回合出牌时满血;在第二、三回合由于被敌方集火,出牌时仅有1血。
(3)除了【南蛮】、【万剑】、【五谷】、【桃园】、【闪电】这几张牌,岑昏把能用的牌(基本、锦囊、装备)在回合内全部用掉。
根据三国杀的军争牌堆(不含木牛流马)分布,我们将所有的牌分为以下4类:
(1)能主动使用的牌,包含【酒】、所有装备、除【南蛮】、【万剑】、【五谷】、【桃园】、【闪电】、【无懈】之外的全部锦囊。共计64张。
(2)不能主动使用的牌,包含【闪】、【南蛮】、【万剑】、【五谷】、【桃园】、【闪电】、【无懈】。共计40张。
(3)每回合只能用1次的牌,即【杀】。共计44张。
(4)满足条件才能使用的牌,即【桃】。共计12张。
那么在岑昏的第一个行动回合,岑昏3血6牌起手,加上自己通过“极奢1”摸的3牌,总共是9张牌。此时,岑昏只能使用第(1)类牌,以及1次【杀】。所以,岑昏第一回合能使用的牌的期望为:9 x 64/160 +1 = 4.6。剩余的4.4张牌自然是必须全弃掉了。
相较而言,如果岑昏不发动“极奢1”,则其第一回合能使用的牌数为:6 x 64/160 +1 = 3.4,但此时岑昏仍然可以保留住剩下的2.6张牌。
综上所述,岑昏在第一回合发动“极奢1”3次,为其在出牌阶段带来了+1.2的正收益,却在弃牌阶段带来了-2.6的负收益。所以总体而言,岑昏第一回合发动3次“极奢1”是亏的,亏了1.4张牌。但为了发动之后的“极奢2”,岑昏很多时候不得不将“极奢1”进行到底。
下面我们来看看在第二、三回合,“极奢1”能为岑昏带来的收益。到了第二、三回合,岑昏1血2牌起手,只能发动一次“极奢1”,额外过1牌。那么,岑昏使用牌的期望为:3 x (64+12+44)/160 = 2.25;然后需要弃掉剩下的0.75张牌。
如果不发动“极奢1”,则使用牌的期望为:2 x (64+12+44)/160 = 1.5。然后能留住剩余的0.5张牌。
综上,岑昏在第2、3回合发动“极奢1”1次,为其在出牌阶段带来了+0.75的收益,在弃牌阶段只带来-0.5的负收益;总体而言净赚了0.25张牌。
综合考虑岑昏“极奢1”在3轮内的平均收益,即:(-1.4+0.25+0.25)/3 = -0.3。也就是说,如果岑昏一直无脑发动“极奢1”,平均每轮会产生-0.3的负收益。
极奢2:
从效果上看,“极奢2”能在回合结束时,帮岑昏免费产生等同于其自身血量的【铁索连环】效果。要考虑“极奢2”的收益,就必须先明确一个基本问题——1张【铁索连环】的收益究竟是多少?
实际上,【铁索连环】是一张延时收益牌。如果铁索连环被触发,那么每一点属性伤害都能带来+2的收益(不过要扣除【铁索连环】本身的1牌差)。但如果【铁索连环】到游戏结束都没被触发,或处于连环状态的一人或多人已经阵亡,那么铁索连环的收益为-1。
由上可知,岑昏的“极奢2”究竟能创造多少收益,完全取决于队友用属性伤害去触发连环的能力。不过所幸的是,由于岑昏的“极奢2”能免费产生【铁索】效果,所以是不会像普通的【铁索连环】那样产生负收益的。关于“极奢2”的收益,我们将合并入“链祸”的收益中,再一并讨论。
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