杀三国一将成名2015武将 朱治攻略文
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一、人物生平
朱治(156年―224年),字君理。丹杨故鄣人。三国时期吴国武将,东吴名将朱然之嗣父。早年随从孙坚、孙策征伐,又辅助孙权,稳定江东,功勋卓着。此后长期居住在吴郡,孙权为吴王,拜其为安国将军,配金印紫绶,封毗陵侯。每次进见,孙权都亲自迎接。黄武三年(224年)卒,年六十九。
二、卡牌相关
朱治:
4血1技能——安国:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色装备区里的一张牌,令该角色将此牌移动至手牌。然后若该角色攻击范围内的角色数因此减少,你摸一张牌。
三、技能收益及性价比
技能分析:
作为标准的4血1技能武将,朱治的“安国”简单来说,就是“让一名其他角色的一张装备暂时回手”,如果回手的是-1马或者长距离武器,朱治在一般情况下就能产生一个“英姿”的效果。有很多玩家对这个技能有一定的偏见,认为这个技能一无是处,因为让别人的装备回手,等到了对方的回合,还是能把装备装上。于是朱治被人黑成了“四血白”。然而朱治真的这么不堪吗?答案是否定的。因为在目前的军争环境下,只要能主动额外过牌的武将就不会很弱,更何况朱治有极大可能在回合内成为一个四血单英姿的武将。4血单英姿的强度大概是怎样的呢?举个栗子,有人实测过4血单英姿武将与孙权单挑,结果接近55开(孙权略优)。也就是说,如果这个“英姿”能发动出来,朱治就有接近于孙权的作用。实际情况中,朱治的强度肯定是远不及孙权的,因为4血单英姿的优势必须要在回合多到一定数量的时候才能体现出来,而在现在快节奏的大背景下,“安国”的强度肯定是不及“制衡”的。但必须肯定的是,朱治在目前的军8场上,是有一定的出场价值的。
下面本丞相将运用一个简单的数学模型,计算朱治一回合额外过牌的期望。
众所周知,场上每名角色身上的平均装备数是随着轮数的增加而增加的。所以朱治最可能出现尴尬的情况是在第一轮出牌的时候(当然,场上角色少于等于3个的时候也会有一定问题,这个在下文会讨论到)。第一轮,我们假设朱治坐在8号位,前7名角色依次行动之后,假设他们每人平均一回合能过3牌,那么他们过牌量的总和是:7*7=49张,占总牌堆的31%。又已知,牌堆有3张-1马和10张距离大于等于2的武器,共计13张。那么13张的31%
就是4张。也就是说,有4张key牌已被其他角色过到。
我们再保守估计一下,只有一半的装备被其他角色装在身上(其余藏在手牌或被判定弃掉了),那么到朱治的行动回合,朱治额外摸牌的期望就是1-0.5^4=15/16,非常接近1。如果考虑朱治坐在4/5号位的情况,那么朱治的额外摸牌期望就是1-0.5^2=0.75,也是一个相当不错的数值了。
性价比:
如果以界周瑜的价格(3298元宝)作为4血单英姿武将的衡量,那么粗略估计朱治的实际价值 = 3298*0.75 = 2474。
对比朱治的爆料价格:1260(首周特价)/1600(恢复原价)
朱治的性价比 = 2474/1600 = 1.54
可以说,朱治绝对是对得起他的身价的。
四、适应身份及位置:
主公:0.5/5
点评:虽然朱治是个4血武将,做主公5血有不错的身板;然而作为一号位,朱治在第一轮是彻彻底底的白板。虽然到了第二轮朱治就有机会“伪英姿”摸牌了,但你认为反贼们会同意吗?极度不推荐该武将作为主公使用,因为你很可能见不到明天的太阳了。
忠臣:1/5
点评:虽然有一定的干扰和限制能力,朱治在输出方面却并没有什么出众之处。在目前的军争环境下,主流忠臣一般都是高输出、能拉嘲讽的类型,而朱治在这方面有极大的欠缺。不推荐朱治做为忠臣使用,因为慢节奏的他难以在第一轮为主忠方打开局面。
反贼:2/5
点评:反贼由于人数众多,容易产生更多的配合,所以朱治作为反贼碰上吴国装备流队友们的概率会大大增加。一个凌统或孙尚香足以让朱治发挥巨大的团队作用、在短期内造成可观的牌差。推荐作为反贼使用。
内奸:2.5/5
点评:由于伪英姿的存在,朱治在过牌方面比大部分武将有优势;再加上其本身嘲讽度不高、可以蓄爆,是当内奸不错的人选。虽然残局能力不如目前主流的钟会等内奸,但也同样不容小觑:在朱治装备着+1马、对面没有-1马的情况下,每回合让对面的武器回手还能英姿摸牌,简直让对手痛不欲生。当然,朱治作为内奸缺陷也是很明显的——控场能力不足,不过这个问题是所有不动白内奸(钟会、春哥等)的通病,朱治不应为此背锅。综上,推荐作为内奸使用。
合适的位置:6-8号位(原因已在上个部分提及,此处不赘述)。此外如果做反的话,2、3号位也是不错的。
五、策略及打法:
朱治在军争场的角色定位接近于伏完、徐盛、界周瑜3个武将。与伏完和徐盛相比,朱治的优势在于无视距离(暂时)扒对面装备、有效配合集火;缺点则是扒装备只是暂时性的,到了对方的回合还能再把装备穿上。与界周瑜相比,朱治同样能做到多摸1牌,但是却无法像界周瑜一样同时做到输出和控制。如果要给朱治一个标签,我会给这个武将定义为“过牌+控制”;朱治的使用者需要具备一定的大局观。
朱治的打法和思路主要分为两种:1.以发育为主的打法;2.以干扰为主的打法(注意:这两种打法往往不可兼得)。下面以朱治作为反贼和内奸为例,分别进行探讨:
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