杀三国一将成名2011武将 高顺攻略文
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【技能简介】:
【陷阵】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你无视该角色的防具,且对该角色使用牌没有距离和次数限制;若你没赢,本回合你不能使用【杀】。
【禁酒】:锁定技,你的【酒】视为【杀】。
【技能简介】:
高顺是菜刀流武将里较为高级的武将了,其一“陷阵”拼点赢后可以多刀输出,其二“陷阵”拼点赢后无视距离和防具,这也符合了高顺作为“陷阵营”主帅,攻无不克,战无不胜的历史史实。由于其摸牌白板的属性,特意给他加了一个“禁酒”的技能,增加杀的数量,也算是较早的“四血两技能”武将;而“禁酒”其实是双刃剑,自己回合可能会增加输出,在回合外,也可能因为喝不了“酒”而卒,这与高顺最终因为吕布“禁酒”事件导致部将叛变被擒而死的史实相符合,而且历史上的高顺也恰好不喝酒。
【陷阵】也是较早的拼点流,与太史慈的【天义】相比,除了不能双杀外,还多了一个无视距离和防具的效果,可以打出“千里顺、兵”,“南蛮打死藤甲兵”等效果,单点爆破能力更强。【陷阵】需注意以下几个问题:
(1)高顺可以先使用一张杀,再发动陷阵;
(2)高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对B使用杀,然后高顺可以再继续对A使用杀(无数张);但是如果高顺对A发动陷阵,拼点赢后,对A使用杀,A受到伤害后死亡,高顺不能再对B使用一张杀;
(3)“无视目标角色的防具”是当你对该角色使用一张牌或因为其他武将技(如天香、流离)使你的牌目标或以你为来源的伤害改为该角色时,在使用结算完毕前或该牌造成的伤害结算完毕前,该角色的防具不可以发动/不会触发,比如:
a、高顺对装备白银狮子的已受伤的A发动陷阵,拼点赢后,高顺可以对A使用顺手牵羊获得白银狮子,此时A装备的白银狮子不会触发,A不恢复体力;
b、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用南满入侵不会触发A的藤甲;
c、高顺对装备藤甲的A发动陷阵,拼点赢后,高顺使用借刀杀人指定B对A使用杀,B使用普通杀会触发藤甲,因为除高顺外,其他角色不能无视该角色的防具。
【禁酒】原则上限定了高顺很难打出酒杀;不过特殊情况下也可以实现。
(1)何太后赐酒——皇家的酒不喝也难 啊;
(2)简雍【巧说】成功后“喝酒”指定高顺为额外目标,然后借刀高顺,可使高顺打出“酒杀”效果。
【在常备主公局的发挥】:
发挥良好的忠臣:刘备、曹丕、孙笨
作为菜刀,如果没有杀跟咸鱼有什么分别?备备主公局可以把大点和多余的杀分给高顺,由高顺负责定点爆破,由于【陷阵】拼点胜利后可以无视防具,不管对方是仁王、八卦还是藤甲,一样难逃一死。局在曹丕主公局其实高顺发挥只能说中等偏上,当桃子溢出时可以与曹丕主动刷牌,避免曹丕无血可卖的尴尬(现阶段曹丕局比高顺发挥好的忠太多了,主要缺点是在没有包养的情况下输出不稳定)。需要强调的是在孙笨局,由于主公较低的嘲讽,前位高顺可以选择跳模糊身份的方式(比如拼点骚扰主公、过拆拆下手牌),换得安逸蓄爆机会。
不建议选的忠臣:袁绍
在袁绍主公局,除了没有防御技能外,由于【禁酒】的存在,高顺甚至比一般的4血武将还略脆一丢丢;另一方面,群雄的势力属性又可使袁绍增加存牌上限,所以在袁绍主公局应尽量避免选择高顺,除非可以确认主公不会无脑射或没有其他更好的选将。
发挥良好的反贼:孙权、张角
在孙权主公局,由于渣权强大的过牌能力,首回合10+过牌很容易洗出“+1”和(或)防具,而【陷阵】则可以很好的避免杀不动的尴尬,在反贼集火时有较好的发挥;即使杀的数量不足,高顺一牌换孙权一牌也很赚了。在妙脆角主公局,教主的手牌更是珍贵,拼点后即使不杀,也可以便于后位反贼继续限制主公,在教主装备八卦时更是可以无视其直接杀,实在是爽翻了。
不建议选的反贼:刘禅
刘禅的【享乐】神技是多少白板菜刀的痛,在没有包养的情况下,通过【陷阵】去杀小胖子还是需要很高的人品的。
【武将配合与克制】:
一、配合:
无论是荀彧、郭嘉、曹丕这样的卖血流,还是刘备、刘协、曹叡、鲁肃这样的包养流,高顺统统来着不拒,只要是可以给牌,哪怕是废牌也是受益。
二、高顺克制的武将:
高顺是以香香、蔡夫人等一票三血无防御技妹子以及以贾诩、李儒为代表的三血无防御技谋士的克星,首回合或经蓄爆调整手牌后的高顺很可能一回合爆掉对方。
三、克制高顺的武将:张辽、大乔、徐晃、张合
由于一般无包养情况下,高顺的爆发依赖于几个回合的手牌调整和蓄爆,高顺特别害怕破坏手牌类的“拆迁队”和“乐、兵、翻面”的控制流,毕竟没有牌、没有回合是万万不能的。
【身份适应性】:
1、主公:★
虽然作为主公是5体力,但是回合外无任何防御技能、回合内无回复能力、过于依赖忠臣补牌,使得高顺主公有亮眼发挥的条件极为苛刻。
2、忠臣:★★(★)
高顺作为忠臣只能说中规中矩,在有补给的情况下发挥还算稳定,有输出就可以作为合格的忠臣,缺点也是在没补给的情况下,发挥不稳定。
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