杀三国界SP武将 王朗攻略文
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王朗使用者的心态:
玩王朗,千万不要怕自己会达到7饶舌印记而死,一般情况下王朗想要达到7饶舌印记都是三轮以后的事情了,比起因为饶舌印记而死,王朗往往死于自身的脆皮和嘲讽上,王朗回合内的收益不弱于鲁肃,可想而知你真的因为凑齐7饶舌印记而死的时候,你已经创造了多么巨大的收益。因此玩王朗一定要敢打敢拼,不要怂就是干!!!
在常备主公局里的发挥
发挥良好的忠臣
刘备局、曹睿局:
刘备与曹睿的包养能使王朗保证一定的回合外的防御能力,并且加强回合内的输出能力,事实证明包养王朗是值得的,王朗是一个回合内能创造恐怖收益的武将。
孙权局:
王朗作为孙权的忠臣不仅可以为孙权吸收一定的伤害,还可以在回合内打出巨大收益,与孙权一起以暴制暴,打残反贼
曹丕局:
王朗回合内的大过牌量很容易找到aoe与曹丕配合,而其回合内的恐怖输出能力也能帮助队友集火死目标
不建议选的忠臣
袁绍局:
王朗在袁绍局里很容易被主公打残而拖团队后腿,不过如果袁绍的另一个忠臣不是荀彧郭嘉这类的武将时,王朗在袁绍局里的残局收割能力也很强,但是仍然不建议选,除非没有更好的选将时,才考虑考虑王朗
孙策局:
王朗虽然个人能力很强,但是太脆太嘲讽,加上盾主孙策本来就偏于白板,王朗的脆很容易就成为反贼方的突破口,被集火死
发挥良好的反贼
刘备局:
王朗拼点消耗刘备手牌,使刘备没有太多牌去仁德,并且制造大量伤害打残忠内
孙权局:
孙权自身怕集火怕缺牌,而王朗不仅能消耗孙权手牌还能给孙权造成大量伤害,打压孙权血量
不建议选的反贼
袁绍局
王朗在袁绍局里生存能力堪忧啊,一旦主公乱击起来,王朗就变成了王三牌…
曹丕局
神将杀手曹丕,无论你回合内能力多逆天,对不起给我翻过去吧,一个脆皮嘲讽被放逐,光是想想就觉得可怕
武将配合:
输出类:王朗回合通过鼓舌与敌方3名玩家拼点大量降低敌方回合外防御能力,方便于输出类队友回合内输出。例如:太史慈、界黄盖等
给牌类:为王朗提供回合外的防御牌与点数大的牌,使得王朗更好的多活几轮创造收益。例如刘备、曹睿等
保核类:保护王朗多活几轮创造收益。例如(界)华佗、祖茂等
武将克制:
克制王朗的武将:
流失牌发动技能的:邓艾、张春华、孙尚香、凌统等
自身不是很怕缺牌的:荀彧、郭嘉、诸葛亮等
自身牌量很多的:刘表、曹植等
伤害类的:在王朗创造太多收益之前,就把王朗杀掉:界黄盖、张星彩、太史慈等
限制类的:曹丕、大乔等
王朗克制的武将:
比较需要手牌的武将:孙权、华佗、火诸葛亮等
比较脆的武将:鲁肃、孙资刘放、陈琳等
身份适应(满分5分)
主公(2分):作为主公,首轮便可盲拼判断身份,直接打压反贼,而不像大部分主公首轮没有太多作为,但是他的缺点也极其明显,回合外没有防御技能,自身又容易7饶舌标记死亡,单挑时单挑能力又不强,与忠臣也不能进行很好的配合,因此王朗并不时候做主公。
忠臣(4分):作为忠臣,有极强的个人能力和嘲讽度,在为主公吸收一定程度伤害时又能造成可观的输出。但是王朗的最强时间点往往在于前三回合,如果内奸不是很出力,而王朗又不能在前三轮创造绝对优势点话,很容易被内奸捡便宜拖入内局,这也是主忠天生劣势的原因之一,不过王朗依然是一个非常强力的忠臣选择,毕竟很少有武将能做到3v5嘛。
反贼(5分):作为反贼,王朗可以很好的限制主忠3人,其强大的个人能力往往能在前三轮就帮助队友打死主忠内中的1至2名玩家,然后反贼再以人数优势取得最后的胜利。作为反贼的王朗,只要杀死主公就算获得胜利,因此王朗这种算是一定程度上以命搏命的武将,可以对主公造成很大的伤害,帮助队友打压主公,杀掉主公。
内奸(1分):嘲讽太强,防御太弱,单挑能力不强,决定了王朗本身不是一个很好的内奸选将。
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