杀三国限突破武将 张辽攻略文
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五。常备主公局发挥
界张辽当忠臣或反贼的发挥自然是不如标张辽的,所以这里的发挥不是跟标张辽比较,只根据【突袭】的技能作用谈了。
刘备、界刘备
忠臣:不好。除了界张辽挂有连弩的时候(界)刘备仁德大量的杀给界张辽,基本没配合。加上(界)刘备的防御也是较差,界张辽不能有效分担嘲讽。
反贼:好。特别在前位反贼,(界)刘备仁德牌给忠臣,就方便界张辽发动【突袭】了。
内奸:一般。即便进了主内单挑,两人都是摸牌白,但(界)刘备回血至少厉害点,都不失误的情况下谁赢谁输就看牌运了。
孙权
忠臣:不好。没配合不说,还不能帮主公拉嘲讽,会使得反贼们选择速推主公。
反贼:好。虽然不是个强力的拆迁,但对孙权这种手牌数量很重要的武将还是很克制的。孙权要想不被【突袭】,回合结束的时候就不能留太多手牌了,那么下回合可以制衡的牌也就会少一些。
内奸:一般。真进了主内单挑,孙权状态和运气不是太差的话,基本还是孙权的局。
曹操、界曹操
忠臣:好。可以帮(界)曹操出闪减少自己的手牌量,然后方便发动【突袭】。
反贼:好。能偷到(界)曹操吸去的AOE,或者界曹操受伤摸的未知好牌,也是挺开心的事。
内奸:好。前期能【护驾】保主不被速推,进了主内单挑的话单挑不惧主公。
张角
忠臣:不好。没配合不说,还可能被主忠盲狙,况且张角主的防御也不算很强。
反贼:好。虽然不是个强力的拆迁,当前位反贼对张角还是有点克制的。
内奸:不好。张角局很难位置主忠方和反贼方的平衡,局势变化可能会很快,界张辽内奸想控好很难,而控不好平衡的话,以界张辽的能力能做的很有限了,而且嘲讽还会很高,会被优势一方打压。
袁绍
忠臣:一般。没配合,界张辽对AOE的防御也不强。不过一旦在箭阵中存活下来,之前通过袁绍放箭清闪,突袭到输出牌和酒桃的概率还是不错的,可以收拾残局。
反贼:不好。界张辽对AOE的防御不强,而想偷到袁绍的牌并不容易。
内奸:不好。忠臣还可以存着和反贼同归于尽的想法,内奸却是不能,对AOE的低防御使其不适合当袁绍局的内奸。
曹丕
忠臣:一般。曹丕主强于控制,因为自身输出有限,对忠臣的输出能力要求挺高,界张辽没有额外的输出技能。不过因为曹丕【放逐】反贼限制反贼行动回合的同时也增加了其手牌量,界张辽的【突袭】会更容易发动。
反贼:不好。曹丕【放逐】界张辽,既限制了其行动回合,还令其摸牌,下次摸牌阶段想偷牌更不容易。
内奸:不好。【放逐】克制【突袭】,曹丕单挑弱却不惧界张辽。
董卓
忠臣:一般。董卓主可以防速推,但要想胜利,还得速战速决,崩坏的滋味不好受啊。界张辽的【突袭】因为受手牌数量影响,控场能力不算很强,也没有额外输出,不过胜在防御不错。
反贼:好。董卓前期手牌通常会比较多,且本就是前期武将,界张辽可以较稳定的限制其前期的发挥。
内奸:一般。毕竟防御不错,只要不随便偷牌,嘲讽也还好,虽然控场不容易。
刘禅
忠臣:不好。放权界张辽还不如刘禅自己行动,除非张辽有距离可以杀到某个残血反。
反贼:好。虽然界张辽并不容易偷到刘禅的牌,但一旦偷到了一般会是好牌。
内奸:一般。彼此没什么克制,但毕竟界张辽防御不错,只要不随便偷牌,嘲讽也还好,虽然控场不容易。
孙策
忠臣:好。孙策主因为觉醒技很有威慑力,所以反贼们前期一般不乐意去打他而且去集火忠臣,所以忠臣选将偏防御是没问题的,而界张辽被集火的结果就是技能收益会更大了,且还会威慑对面不敢随意留桃,从而使得反贼方更容易减员。
反贼:好。孙策局主忠偏防御,而界张辽可以有机会削弱他们的防御。
内奸:不好。虽然防御强了,但前期不出力,忠臣可能很快gg,出力了嘲讽比忠臣还高。即便运气好进了单挑,也不是孙策的对手,尽管不是很怕英魂。
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