杀三国一将成名天资的明君曹叡解析
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今天我们来看的是三国杀一将成名2015天资的明君曹叡解析,首先我们来看的是武将的技能分别是什么,然后再对这些技能进行分析。
武将技能 【恢拓】:每当你受到伤害后,你可以令一名角色进行一次判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。
【明鉴】: 你可以跳过出牌阶段并将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,你结束此回合,然后该角色进行一个额外的出牌阶段。
【兴衰】: 主公技,限定技,当你进入濒死状态时,其他魏势力角色可依次令你回复1点体力,然后这些角色依次受到1点伤害。
技能解析
首先看一技能“恢拓”,“恢拓”是个标准的卖血技能,发动“恢拓”根据判定结果不同可以产生两种不同的效果,判定为红色时产生的回血效果经常让敌人有种打在棉花上的无力感,也可以令曹叡兼职奶妈。
而“恢拓”判定为黑色时产生的过牌虽然比不上郭嘉荀彧等人,但是因为摸牌数与伤害数挂钩的关系也使得在过牌的同时不至于令技能显得太过鸡肋,大大加强了曹叡回合外因为发动“明鉴”而变弱了的防御力,还算是个有发挥的技能。
技能“明鉴”乍一看有种“放权”的感觉,但是相比“放权”,“明鉴”要想放大队友能力的困难要大很多。
要想产生较大的收益曹叡必须选择一个在出牌阶段技能强力的队友作为“明鉴”目标。而且“放权”一次可以使得刘禅与队友之间产生4的过牌量(排除“放权”过牌系武将的情况下),而发动“明鉴”却会让曹叡处于危险的“空城”状态。
但是“明鉴”也有“放权”比不上的优势。
一来“明鉴”可以产生补牌通牌的效果,曹叡可以根据摸到牌的质量种类等因素选择更合适的“明鉴”对象,二是“明鉴”只是进行一个额外的出牌阶段,可以跳过判定及弃牌阶段,能够解决队友握着一把牌等着爆发头上却被贴个“乐不思蜀”的困境,还可以避免一些在其他角色阶段发动技能的武将的干扰,如伏皇后、乐进等。
经过我的实际测试以后发现“明鉴”产生的效果虽然没有“放权”那么强力,但是也没有相差太多,曹叡作为主公时通过忠臣的合理选将完全可以解决“明鉴”的这些缺点。
“兴衰”作为三国杀系列中首个限定技主公技可以说是曹叡最具创意的地方。
有人第一眼看到这个技能可能会感觉很强,认为随便选一个魏国卖血武将就可以是曹叡局的神忠,实际上不是这样的。首先,“兴衰”是限定技,“兴衰”过后只靠“恢拓”的防御力很难抵挡反贼的集火。
还有一点就是玩家容易忽略的“兴衰”和“明鉴”的冲突问题。“兴衰”是主公技,要想发挥“兴衰”最好的效果最好选择魏势力忠臣,但是魏势力出牌阶段内强力的武将少的可怜,选出牌阶段强力的武将势必会影响“兴衰”的发挥,选择魏势力忠臣又会使主公陷入无人“明鉴”的尴尬局面。
所以曹叡局的忠臣必须好好思考一下,是选择魏势力忠臣发动“兴衰”还是选择一个出牌阶段内的强力武将更快的打开局面。
个人认为选择出牌阶段内的强力武将比较好,毕竟现在的军争场输出才是王道嘛。
身份适应性主公:★★★★★
忠臣:董卓/孙权局:★★★★★
其他主流主公局:★★★
反贼:★★★★
内奸:★
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