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2012-07-10 09:29 来源:官方 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品本次优化调整内容如下:
1、调整了战场荣誉获得:在战场中荣誉等级越高的玩家击杀其他玩家,可获得的基础荣誉越高;
2、调整了公会战胜负判定条件:
1,当双方积分差达到设定值后,会提前结束战场,积分高的公会为胜;
2,若积分差未达到设定值,当公会战时间结束后,积分高的公会为胜;
3、调整了公会战获取奖励:限制每个成员每天只能获得一次公会战奖励;
4、调整了公会秘境活动开启方式:取消了必须充满能量才能开启活动的限制,可由会长随时开启,开启后进行充能可获得更高的经验收益;
5、调整了坐骑系统界面:增加目前兽灵石剩余数量显示;
6、调整了公会祈福:更新了祈福获得几率,新增了多种极品物品;
7、调整了商店装备购买:只显示本职业可使用的装备,避免购买错误;
8、调整了公会商城:新增多种道具物品;
9、调整“活动兑奖”图标位置,玩家可以直接在右上角入口进入;
10、调整公会战积分获得方式,由原来的占领神秘塔加积分,修改为对对方公会结界塔造成伤害后增加积分,积分每30秒增加一次;
11、修改神秘塔功能,每隔30秒对对方结界塔造成一定量伤害,不再提供额外积分;
12、优化了公会站神秘塔系统:增加了正在防守的玩家标识;
13、优化坐骑培养:对培养非自身职业主要属性时,有再次确认提示(如法师培养力量);
14、优化了各类领主上线提示,采用炫丽的特效标识,更加夺目!
15、优化了物品说明,双倍经验卷轴增加使用范围的说明,避免误解;
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