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神曲三大职业主流玩法解析

2013-07-08 16:41 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )

投稿得礼品

  神曲网页游戏中战士、法师和弓手三大职业,由于其属性需求和特点不同发展自然不同,而相同职业也因为属性的偏向不同而发展成各自的玩法。今天,兄弟玩就和大家谈谈战士、法师与弓手三大职业各自的主流玩法,欢迎大家来一起讨论。

  战神流法师

  神曲中法师玩家众多,一般来说法师主流玩法还是战神流,因为这个玩法并不需要过多的资金,而对应战神流的就是暴击流了。实际说起来暴击流到后期是很厉害的,但是前提是你暴击属性要堆的上去,由于法师没有暴击加成,光靠星运和装备堆暴击不可行,想要堆暴击只有靠宝石,所以这也是暴击流花钱多的主要原因。另外由于暴击流法师伤害不稳定,爆不爆差异太大,如果暴击堆不到6000以上的,请大家还是带战神之灵走战神流比较好,性价比极好。

  暴击流弓手

  弓手走暴击流派这里是没什么争议了。因为暴击是弓箭手的标志,切不可放弃,没了暴击的弓箭,就像是拔了毛的孔雀,跟土鸡没区别。至于宝石,推荐半身放弃魔抗半身放弃物抗,弓本来就是各项属性比较平均,但是这个看个人爱好,但是生命宝石不要放弃,弓本身对血量也是有加成的。这游戏,血多永远是王道。所以主流弓手都是暴击为主,更何况弓手走暴击玩法比战士和法师更容易,花销也少很多,值得大家一试。

  格挡战士

  战士主流玩法其实很有争议的,就是因为格挡这个属性的取舍。拿本人和另一个战士来做比较,经过多次的实验比较,个人以为格挡属性不可缺少,但是没有必要完全格挡流战士玩法,因为格挡也很难堆起,只要保持一定的数值即可。下面详细说一下这方面。

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