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神曲三个弓手打多人竞技场合理性分析

2013-04-20 10:37 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )

投稿得礼品

  三个弓手打神曲多人竞技场合理性分析

  这样的配置是有道理的,战士物防高、血量大、有盾,法师魔防高、可补血、可群攻,弓手输出高、辅助强。不过都有各自的缺点,战士魔防低,法师物防低,弓手双防低。尽管如此,三个职业都在此就可以互相保命,达到一种互相帮助,共同促进的效果。

  然而今天要说的,却是逆道而行,为什么说逆道而行呢?因为游戏上开三个职业正好竞技场有三个位子并不是任意设置的,而是想让职业互相扶助。

  那么,三个弓手应该怎么打呢?首先是技能分配,技能是重中之重,一个弓手是辅助的,中毒必须学满,冰封必须学满,一个弓手是群攻的,群攻必须学满,驱散至少两级,一个弓手是放大招的,奥义必须学满。

  为什么要这样配置呢?冰封一箭可以打出将近200%伤害,冰冻三回合,每冰冻一回合相当于敌人不能出招一次,也就是说,相当于放了一个必中的圣印!而且还是三回合的!!!

  再说中毒,一旦中毒,三回合内伤害加倍将近80%,辅助力量之强无可比拟,再看为什么群攻和驱散是一个人放,这是由于驱散只需要耗费15怒气,但是群攻要大量怒气的缘故,然后就是大招,大招十分重要。

  神曲里面不管暴击与否都是重创敌人的一个手段。

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