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2013-01-09 10:18 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品没有任何一种天赋适用于所有环境,神曲法师的天赋加点亦是如此,过高等级副本经常需要洗来洗去。
简单的介绍一下几种天赋:
1.圣印
神曲法师里最核心的天赋是圣印。圣印非常重要,可以晕人,这个几率非常高,不被晕的是走运。一般高一回合就能晕一回合,三回合以上就能晕人三回合(最多三回合),所以致力于战场杀人,竞技场PK的童鞋们,这个天赋一定要点的非常高。
2.障壁
其次重要的天赋是障壁。和龙神的效果差不多,减少伤害的,个人觉得点到1就可以了。
3.生存
再其次,是生存。增加单体恢复的治疗量的。
4.牺牲
牺牲可以减少祝福的冷却时间。
天赋加点简单可以分为两种,PVP型,大多数人的选择;PVE型,团队奶妈,大公无私的牺牲者,细分又可以分为4种。
1. 致力于同类相残的法师PVP型:
我就是这种,需要条件为整数套装。加点模式为1点障壁,其余全部加圣印。PK之间,印高才是王道,将障壁点到2.3.4是完全划不来的,有那几个天赋点,都可以晕人三回合了,什么减少的伤害都回来了。至于为什么不点生存,这就是法师之间对决的奥妙所在,神曲法师之间的对决,加血不在于你加的多少,而在于你加血的次数,高端法师基本都是套装,加血的怒气是不缺的,点一级生存,恢复便多5秒冷却,也就是15秒,便比对方多恢复一次,相互磨,如果各方面属性相差不大,当然是恢复次数越多的取胜。
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