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2013-01-08 15:54 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品只堪堪多了600的伤害,却需要百分之50的暴击率,假如法师的暴击值在5000以下甚至更少,那么相当于伤害不增反减。
4.战神法师的基础属性一般都比暴击流高。从上面的理论来说,神曲法师的暴击需要堆到5000大概才初见成效,那么5000的暴击值不是简单的星运加神圣勋章就可以积攒,需要装备上的属性,需要打暴击宝石,这样一来,无形中,暴击流法师的战力上去了(暴击值、格挡值均加战力),但实际的攻击,防御,生命等属性均在下降。
5.战神流更适用于法师之间的PK,暴击流打战士和射手很给力。两个法师之间基础伤害差不多,一般都是稳定输出的法师赢,道理很简单,法师打法师本来就打不了多少血,暴击建立在实际伤害的基础上,所以也打不了多少,不出暴击伤害更是可怜,暴击流加血也加不过稳定流法师,慢慢磨,自然战神流最终获胜。
综上所述,神曲暴击流法师实则是以牺牲稳定有效地输出,和强大的加血恢复能力为代价换取高伤害,高爆发力的极端性法师,适用于短期PK,却不适用于长期奋战,而且法师出暴击是不加怒气的,最近走暴击流的法师越来越多,大家要理智的进行选择,不要盲目跟风哦。
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