投票 | 0 |
地下迷宫 | 占星奇缘 | 多人竞技 | 兵种选择 | 世界BOSS | 英雄之门 | 神秘宝箱 | 修行之路 | 远古神树
悬赏系统 | 奥义技能 | 宝石镶嵌 | 宝石合成 | 技能搭配 | 科技系统 | 副本流程 | 货币系统 | 公会系统
2012-05-28 10:25 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品农场经验的增长:
改版后的农场虽然有神树系统,但不可以像过去那样凭友好度增加神树经验了,每天有一定的给好友充能次数,并且每次充能只能获得1的神树经验。每天给好友进行土地除虫、剪草、复活等等行为,收获的经验为1,以上行为最多只能获得100点经验,超过100点经验之后将不再从好友处获得经验,但自己农场剪草、除虫行为仍可继续获得经验。
收获与“偷窃”:
按时收获农作物很重要,因为也许你差0.1秒的操作,你成熟的作物就被好友分享光了。其实这是个娱乐功能,在朋友的地里,只要作物成熟,就可以进行“偷窃”,获得该作物十分之一的收入,这可是一项无本经营的好买卖,不过可别愣着,下手要快,因为本着做人要厚道的古训,系统设置被偷窃的产量为当前植物产量的四分之一,也就是说6000里不管来多少人,最多就只有1500可偷,下手慢的一边吹风去。
要先弄懂的农场基本概念就这么多,我可不是吐槽,而是给新手借鉴的,老鸟勿喷。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |
-![]() |