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2012-01-29 08:52 来源:网络 作者:娃娃头 网友评论( )
投稿得礼品下面说的是神曲中大家非常关心的暴击值。因为看不到具体的暴击率,就知道暴击好像就是伤害1.5倍。那么这个值究竟有多大作用,值不值得玩家去优先选择呢?
我来简单的分析一下,这次不给公式了,因为这个值得推导需要太多的测试和尽力,暂时无有动力,除非给我优秀奖,我还会考虑下呵呵。扯远了。
第一点大家需要知道,除了攻击以外,就只有暴击值是可以直观的提升你的伤害的唯一途径,抛开RP不说。但是是否装上了暴击的星云,如狂暴之魂。之间的差异非常明显。有一点我可以告诉大家,就是暴击值不但影响暴击率,还影响暴击伤害。那么这个值是不是可以作为第二属性来选择呢?(也就是镶嵌石头的选择。)答案是否定的,排除巨大的RMB玩家,针对小RMB玩家和一般玩家而言,那装备上最珍贵的洞,肯定是先给攻击(石头等级相同的情况下。)其次是生命,然后是防御力(法师提升物防,战士提升魔防。)
为什么这样做?因为石头撑起的属性毕竟太少,只有大量的堆才会有显着的效果。但是星云却是可以选择变化的,而且数值巨大。所以我们把这个位置给星云。当然是同级别的选择情况。
举个列子:
我战士38级,泰坦之力L4,狂暴之魂L3,元素庇护L3,这是我常用的3个星云。只有在迷宫中挑战某个BOSS的时候会换神圣之心L3,或者女神之触L3。由此可以得出,在装备中没有必要刻意镶嵌暴击石,而星云则可以选择暴击来增加你的攻击力。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。 我要说两句
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