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问题杀破狼技能大全

2012-06-01 17:03 发起提问

回答最佳答案

  各位初入杀破狼的玩家,考虑到很多玩家对杀破狼技能不是特别清楚。所以本文详细介绍了杀破狼游戏中技能的使用有非常清楚的了解。赶快来仔细看吧。

  杀破狼技能大全

  突刺 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害。

  强力突刺 近战单体攻击,造成巨量与技巧相关的物理伤害,并使目标割伤,再次受到物理攻击可能造成额外伤害,持续2回合。

  冲击波 近战直线攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害。

  寒霜冲击波 近战直线攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并有50%几率使目标冰冻,受到法术伤害必定暴击,持续2回合。

  顺劈斩 近战横排攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害。

  眩光顺劈斩 近战横排攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并有50%几率使目标炫目,再次受到物理攻击可穿透目标护甲,持续2回合。

  吸血打击 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并按伤害值给自己回复等量生命

  致死打击 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,并致残目标让其难以被治疗,持续2回合

  崩击 近战单体攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害,如果此次攻击造成暴击效果则伤害翻倍。

  山崩 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,如果此次攻击造成暴击效果则伤害翻倍,并使目标昏迷切更易受到伤害,持续1回合

  破山崩 近战单体攻击,造成巨量与技巧相关的物理伤害,如果此次攻击造成暴击效果则伤害翻倍,并使目标昏迷切更易受到伤害,持续1回合

  双刃剑 近战单体攻击,以损失自己当前生命的45%为代价,造成等量物理伤害

  新月斩 近战单体攻击,造成中量~巨量与技巧相关的物理伤害,自己生命越低,造成伤害越高

  攻心箭 远程单体攻击,造成中量~巨量与攻击相关的物理伤害,目标增益状态越多,造成伤害越高

  破心箭 远程单体攻击,造成大量~巨量与攻击相关的物理伤害,目标增益状态越多,造成伤害越高;并使目标麻痹,在5回合内无法行动,除非再次受到伤害

  杀 近战单体攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害,目标生命越高,造成伤害越高

  猛杀 近战单体攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害,目标生命越高,造成伤害越高

  残杀 近战单体攻击,造成巨量与技巧相关的物理伤害,目标生命越高,造成伤害越高,并致残目标让其难以被治疗,持续2回合

  云龙波 近战直线攻击,造成中量~巨量与技巧相关的物理伤害,自己增益状态越多,造成伤害越高;自己增益状态叠加层数大于6时才可施放,技能施放完后自己所有增益状态消失

  无双·横扫千军 近战横排攻击,造成大量与技巧相关的物理伤害

  地震1 群体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害

  地震2 群体攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害

  裂地震1 群体攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害,并有50%几率使目标麻痹,在1回合内无法行动,除非再次受到伤害

  火陨石 远程单体攻击,造成大量与魔攻相关的法术伤害

  巨火陨石 远程十字攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害

  寒冰枪 远程直线攻击,造成中量与魔攻相关的法术伤害,并使目标冰冻1回合

  裂冰枪 远程直线攻击,造成中量~大量与魔攻相关的法术伤害,并使目标冰冻1回合

  自爆 与离自己最近的敌人同归于尽,造成与自身最大生命值相关的魔法伤害。

  咒杀 远程单体攻击,使目标昏迷1回合并能量减少50点,如果对方有增益效果则增益效果层数-3

  卧龙出山天下惊 远程十字攻击,造成大量与魔攻相关的法术伤害

  死神镰刀 远程单体攻击,造成中量~巨量与魔攻相关的法术伤害,对受伤目标造成的伤害提高;会智能选择敌方小队中生命值最少的单位为目标

  贯通治疗 单体治疗,为己方单位恢复与精神相关的巨量生命值,并给予目标20点能量,若有增益效果则增益效果+3

  鼓舞 群体治疗,为己方单位恢复与精神相关的中量生命值,并给予目标10点能量,若有增益效果则增益效果+1

  神医之手 群体治疗,为己方单位恢复与精神相关的大量生命值,并清除目标所有增益效果层数

  铁桶形态 对自己释放一个增加防御200%的铁桶形态效果,持续2回合

  汉帝号令 耗费剩余粮草的一半,平均给予己方小队所有目标能量,每人最多50点

  金身附体 使自己变成不坏金身,任何手段都无法对你造成伤害,但自身也无法行动,持续1回合

  大都督号令 己方所有单位获得20点能量,并强行进入狂热状态

  宰相号令 把自己的所有能量,均分给己方所有单位

  咆哮 群体攻击,造成少量与攻击相关的物理伤害,并使目标减少20点能量,且有25%几率使其麻痹,在1回合内无法行动,除非再次受到伤害辱骂 群体攻击,使所有敌方能量上限-5

  无双·铁骑万里 近战直线攻击,造成中量与技巧相关的物理伤害

  牺牲打击 近战单体攻击,消耗剩余生命的35%,对目标造成中量与技巧相关的物理伤害

  烈火 远程单体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害

  锁链 远程单体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害,并使目标昏迷,无法行动且更易受伤害,持续1回合

  追命镰刀 远程单体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害,会智能选择敌方小队中生命值最少的单位为目标

  天雷 远程单体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害

  艳舞 远程群体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害,并使目标能量减少5

  镇压 远程十字攻击,造成少量~中量与魔攻相关的法术伤害,目标增益效果层数越多,造成伤害越高

  能量护甲 给自己释放能量护甲,抵挡一次伤害,持续9回合,最多叠加3层

  明镜止水 单体治疗,如果自己生命小于50%,则恢复自己大量与精神相关的生命值

  热情 自己所在小队所有单位的增益状态层数+1

  急救 单体治疗,恢复己方单位中量与精神相关的生命值

  强力急救 十字治疗,恢复己方单位中量与精神相关的生命值

  轻音 群体治疗,恢复少量与精神相关的生命值

  鹤舞轻音 群体治疗,恢复中量与精神相关的生命值

  激将 单体治疗,恢复己方单位中量与精神相关的生命值,并使其能量增加20点

  治疗 单体治疗,恢复己方单位中量与精神相关的生命值,并使单位增益状态层数+1

  搏命 近战单体攻击,造成少量~巨量与生命相关的物理伤害,目标生命值越低,造成伤害越高

  冰触 远程单体攻击,使目标冻结,受到法术伤害必定暴击,持续2回合

  震动 群体攻击,造成少量与魔攻相关的法术伤害

  风切 远程单体攻击,使目标割伤,易受物理伤害,持续2回合

  光耀 远程单体攻击,使目标炫目,再次受到物理攻击可穿透目标护甲,持续2回合

  影压 远程单体攻击,使目标增益效果减少最多2层

  吸星 远程单体攻击,吸取目标最多10点能量

  迷惑 群体攻击,使全体目标能量降低5点

  偷心 远程单体攻击,吸取目标最多20点能量

  式·削肤之风 近战横排攻击,造成中量与攻击相关的物理伤害,并降低目标增益效果1层

  长标突袭 随机直线攻击,造成中量与攻击相关的物理伤害,并降低目标增益效果1层

  攻击提升 给予自己一个攻击提升的增益效果,增加攻击5%,持续99回合,最多叠加99层

  强力攻击提升 给予以自己为中心的十字范围内的友军攻击提升的增益效果,增加攻击5%,持续99回合,最多叠加99层

  技巧提升 给予自己技巧提升的增益效果,增加技巧5%,持续99回合,最多叠加99层

  强力技巧提升 给予以自己为中心的十字范围内的友军技巧提升的增益效果,增加技巧5%,持续99回合,最多叠加99层

  魔攻提升 给予自己魔攻提升的增益效果,增加魔攻5%,持续99回合,最多叠加99层合

  强力魔攻提升 给予以自己为中心的十字范围内的友军魔攻提升的增益效果,增加魔攻5%,持续99回合,最多叠加99层

  精神提升 给予自己精神提升的增益效果,精神增加5%,持续99回合,最多叠加99层

  强力精神提升 给予以自己为中心的十字范围内的友军精神提升的增益效果,增加精神5%,持续99回合,最多叠加99层

  血肉钝击 给予自己生命强化的增益效果,增加生命上限5%,持续99回合,最多叠加99层

  全体净化 减少己方所有目标减益效果1层

  奸雄 对己方小队所有目标,吸取最多10点能量给自己(包括对自己)

  近普攻 近战单体攻击,造成少量与攻击相关的物理伤害

  远普攻 远程单体攻击,造成少量与攻击相关的物理伤害

  远智普攻 远程单体攻击,造成少量与攻击相关的物理伤害,会智能选择敌方生命值最少的单位为目标

  冲击 近战直线攻击,造成少量与技巧相关的物理伤害

  横扫 近战横排攻击,造成少量与技巧相关的物理伤害

  预备 获得10点能量

  削肤 远程单体攻击,造成少量与魔攻相关的物理伤害,会智能选择敌方生命值最少的单位为目标

责任编辑:阿宅
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