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十年一剑恩仇录改版策略完全解析

2011-06-10 09:25 来源:07073原创 作者:平凡

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         6月10日,十年一剑恩仇录大改版,相信大家都对这次改版后的变化感兴趣,我们具体的恩仇录策略又要有什么变化呢? 请看小编为大家带来的剖析:

       (本文由07073平凡原创,转载请注明)

         首先,小编先将这次改版中,与玩家相关的重要条目列举出来:

  3. 调整了尊主霸气值的获得条件,尊主只有在门客的从属时间完整结束时才能获得霸气值;

  4. 威慑系恩仇令调整为有一定几率发动失败或被门客直接抵抗;

  6. 增加了尊主获得门客后30分钟内无法主动放逐的限制;

  7. 使用“金蝉脱壳”后的保护时间调整为24小时;

  8. 增加了玩家每天成为门客的次数限制;

  9. 增加了门客可获得的奖励:从属尊主的时间完整结束、反抗尊主成功以及拒抗恩仇令成功时都将获得额外的系统奖励;

  10. 开放了新的恩仇令,同时重置了玩家的命令点数;新开放的威慑系恩仇令如下:

十年一剑

       首先,3和6要结合到一起看,原来抓了人领到经验就放的好日子一去不复返了,这两条的本质,就是鼓励尊主抓人抓到时间结束。所以现在留给原来的狼奴,现在的门客的方案只有一条:赶紧想办法逃脱,不要再指望尊主“良心发现”了。

       第4、7、8条是为了保护门客的设定,第四条意味着大家可以祈祷人品避免损失,不过在测试服的体验结果来看,除了你选对了威慑令之外,抵抗的几率很低,不能过于期望。

       第7条则是鼓励大家花钱买平安,不过小编不建议大家这样做,这简直是在告诉对方,“我是有钱人,抓我能得到黄金!”

       第8条就是广大门客的救星与福音了,找一个给力的帮派或者游戏群,设定好解救顺序,每个玩家被抓够次数之后,一天都不用担心了。同时可以考虑第9条,通过互相解救刷解决奖励也是很好的获益方式。 

       接下来到了重头戏了,第十条,这次的变化太大了。大家一定要注意反制手段,不然一定会悔之晚矣。

      首先最需要注意的就是偷经验,青蛇蚀骨与鲲越北冥以及此消彼长。分别是偷宝玉的经验,留存的经验,挂机的经验。这就意味着“存经验”这种模式已经不可再用了,否则留存几千万经验被抢走,哭都没法哭去。

      功勋值实在没啥办法,尽量用反制手段护住吧。

      接下来是七煞阵相关,大家只需担心偷次数就可以了,其他的相对于次数,获益并不大,并且因为有一小时的限制,大不了一小时以后再去,它就一无所获了。对于偷次数,只能建议大家早点上线就用光次数,让尊主没得偷就可以了。

      剩下其他几条损人不利己的威慑令,应该不会有几个尊主去用,并且损失也不大,不用担心。

      所以小编在这里说一下威慑令反制的优先程度,首先大家要做到不存经验,要不然防不胜防,在不存经验的前提下,尽量做到进游戏就刷光七煞阵,做到前面两点,我们就把所有的威慑令的防御手段设成反制“万派为奴”,就可以了。当然,如果你没多少功勋不怕抢,就反制偷经验吧。

     总体来说,注意找一个帮派或者游戏群刷被俘次数才是最佳的办法,人多力量大才是王道


责任编辑:平凡
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