十年一剑精炼与装备强化
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十年一剑精炼与装备强化 强化篇:
装备基础属性:
帽、衣、裤、鞋 的装备基础属性都是防御

武器 装备基础属性是攻击
戒指、项链、玉佩的装备基础属性是生命

装备的强化、精炼、极限强化:都只在装备的基础属性上作提升
装备的强化、极限效果一览表:
强化等级效果值
强化+1+5%
强化+2+7%
强化+3+10%
强化+4+20%
强化+5+25%
强化+6+30%
强化+7+50%
强化+8+60%
强化+9+70%
极限1星+100%
极限2星+125%
极限3星+150%
举例:某+5玉佩

基础属性为1303生命,+5后 显示1303 + 325 (325=1303*25%)
武器的算法为:(攻击上限+下限) 除以2 乘以相应强化等级的效果值
例:某+2枪 基础属性为 169-316攻击, +2后显示 169-316 +17 [17=(169+316)/2*7%]
精炼篇:
精炼后的数值会直接计入装备的基础属性。 以此为下一等级精炼的基数。
所以 第一、二次精炼很重要!!
第一次精炼:1-10%浮动 (消耗5件绿装,绿装等级需大于或等于目标装备)
第二次精炼:1-20%浮动 (消耗5件蓝装,蓝装等级需大于或等于目标装备)
第三次精炼:1-30%浮动 (消耗5件紫装,紫装等级需大于或等于目标装备)
举例: 玉佩 装备基础属性 +1000生命
情况1: 第一次精炼 +1% 精炼后 基础属性显示 +1010生命 +1%
第二次精炼 +20% 精炼后 基础属性显示 +1212生命 +20% [1010*(1+20%)]
第三次精炼 +30% 精炼后 基础属性显示 +1576生命 +30% [1212*(1+30%)]
情况2: 第一次精炼 +10% 精炼后 基础属性显示 +1100生命 +10%
第二次精炼 +20% 精炼后 基础属性显示 +1320生命 +20% [1100*(1+20%)]
第三次精炼 +30% 精炼后 基础属性显示 +1716生命 +30% [1320*(1+30%)]
精炼后直接提升了装备基础属性,所以对装备强化数值亦有影响!
由于对当前精炼不满意,可以重复精炼。但是不能对前一等级的精炼效果进行修改(效果不可逆)。
请好好把握精炼的第一、二次。
推荐: 1级精炼至少达到7%后再进行2级精炼,
2级精炼至少达到15%后再进行3级精炼,
3级精炼最好在25%以上。
仍以某+2枪举例:
初始状态,基础属性显示为 "攻击:156-293”
强化等级+2后,基础属性显示为 "攻击:156-293 +16” [16=(156+293)/2*7%]
1级精炼+8%后, 基础属性显示为 "攻击: 169-316 +17 +8%"
其中:169=156*(1+8%)
316=293*(1+8%)
+17=(169+316)/2*7%
+8% 仅作显示,其8%的加成已经计入攻击上下限数值。

“先精炼再强化”与“先强化再精炼”没有区别!
最后说一句,精炼是非RMB玩家提升自身属性的最佳途径,尤其是武器。
- 拯救小编,无私分享:
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