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神马三国攻略之防守卷

2011-08-09 14:52 来源:神马三国论坛 作者:Not replace(郭奉孝)

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  神马三国攻略之防守卷

  一个塔防类的游戏,一成不变的就是我们的输出点是游戏开始时设定好的,而且我们自己不能控制战争。所以站位的要求相对就要高,合理的安排辅助类武将的位置,合理安排DPS的位置是必不可少的,下面说下如何成长起来变成个老手。

  1-5关,可以采用“车轮战”,故名思议,就是敌军路过的兵,我们的守军将士要轮番揍他。这样的话留下2个将领的位置,其余的位置都造上1级的小兵(步,骑,弓随机,但是要能保证他能出手即可)这样“一字”排开,然后根据关卡的难度轮番提升自己的士兵等级。

  1.      攻击的位置

  在这说下攻击的位置,位置的好坏决定了,这个将士在这次防守中所立下的功劳,也可以最大化DPS。以攻击范围50为例做出的攻击位置摆放优势图。字母代表将士可以攻击的位置。

  可以看到武将摆在这里,可以攻击到周围7个位置。

  可以看到武将摆在这里,可以攻击到周围5个位置;

  可以看到武将摆在这里,可以攻击到周围3个位置;

  可以看到将士在这里,可以攻击到周围2个位置;

  可以看到将士在这里,可以攻击到周围1个位置;

  攻击的范围越大,走过的兵在攻击范围内就停留的时间相对较长。攻击的次数就比攻击范围小的攻击的要多。下面附送一个详细的攻击范围图一格为50,攻击到此中心点为25,保守计算为50/2+1):

  一个格子为50距离,可以理解为50速/秒一格。这样就可以计算出敌将在我方攻击范围的移动时间为多少。例如:一个42速的兵,要通过1格的时间为,50/42=1.19为该兵通过1格的时间为1.19秒,一个59移动速度的武将要通过的时间为,50/59=0.85为该将通过1格的时间为0.85秒;(中间的赵云因为太人气了所以用赵云举例了)

  补范围里的一张图

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责任编辑:蓝曦彤
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