神马三国论7关摆图分配
2011-07-16 14:29
来源:官方论坛
作者:蓝曦彤
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神马三国论7关摆图分配

有的人说,直线和拐弯是一样的。
那么我做了个比较,游戏中的直线和拐弯,确实不一样,而且还有段距离可以增加打击力度。
PS:弯路永远比直线长,无论游戏还是现实。
1、在直线过程中,万一术士漏了兵,没有减速到,就容易造成跑兵现象,而典韦的输出强但速度跟不上,这是个关键,仅靠赵云补刀是不够的,尤其是名将。
2、在拐弯上加上前面漏的,跑兵后,兵跑在前面,在拐弯的一个点,我们可以继续放术士进行减速减防效果,这样可以杜绝跑兵发生。
3、试验过,在拐弯的边上进行武将摆在那里,根据刚才1、2的解释,兵跑到下面后基本速度不会变动而且保持龟速,可以大大地方便了DW在攻击方面的漏兵现象,加上赵云就可以做到密透风。
PS:红色代表攻击范围,大条红色代表攻击重点。 黑色代表减速减防距离。

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责任编辑:蓝曦彤
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