神马三国目前所有武将技能一览
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神马三国目前所有武将技能一览
第一关:巨鹿
第一个出场的给二爷抗家伙的周大叔
周仓:步将,由于神马菜刀的加成,典韦之前遇神杀神,武力成长相当的低下
一级技能:撼地斩(不愧是第一个出场的,这技能除了任务点一级,以后无视吧)
二级技能:嗜血狂攻(加攻强的,技能本身不错,但是加成相当低,白浪费点数)
急速(加攻速的,如果不是加成太低了,10级的老周还是不错的)
三级技能:破山斩(可以无视了,伤害才450,到30级普攻一刀最起码也要破千吧)
撼地蛮力(又是一个加攻强的,相当的不错,缺点还是加成太低了)
四级技能:碎岩击(50级才能出,而伤害只有900,哎~)
重创(持续性伤害技能,低下的伤害)
周仓做为第一个出场的武将,果断的二流,在神马刀的支持下,可以很好的完成前2关的任务,不论从任何角度,都没有练下去的必要,推荐指数:★
简雍:军师,在三国里也是一般般,净干些跑腿的事。
一级技能:行脚商(听名字就知道了,跑商加成从10%开始,点高不点高随便)
二级技能:振奋(这是个军师技能,给友军加攻速从60点开始)
敛财(和一级一样,是个跑商用的,一样从10%开始)
三级技能:祈福(军师技,给友军加攻强,但是加成太低)
豪商(跑商技,收益加成从20%开始)
四级技能:商路通畅(跑商技)
通商天下(同上)
简雍是第二个出场的武将,同样是让人熟悉系统用的,虽然是个军师,但是7个技能里,有5个是跑商用的,绝对的黄金商人。跑商指数:★★★★★
第二关:虎牢关
荀攸:军师,老曹手下,著名的谋士之一,各种三国游戏里智力都是一流的。
一级技能:鼓舞(给友军加攻速,但是加成太少,前期可以加一点和老周配合)
二级技能:祝福(加攻强的技能,但是考虑到10级才能出)
敛财(跑商技)
三级技能:祈福(加攻强的技能,缺点是加成少,等级高)
激励(加攻速的技能,缺点同上)
四级技能:祈愿(加攻速的技能,但是50级~)
通商天下(跑商技)
荀攸是第三个出场的,名气可比前两位大的多,他的技能是有选择性的,做为过渡用的战斗军师,前期可以加点军师技,他的缺点是,军师技加成少,跑商技又不够明显。推荐指数:★★ 跑商指数:★★
华雄:骑将,可以的娃,正史里给老孙弄死了,演义里给二爷出名用了,但是真实武力相当不错,董卓手下排名第四。
一级技能:雷战(攻击技,但是伤害太低,浪费点数)
二级技能:蛮牛之力(加攻强的,这个是神技了,10级就出,加成不低,而且骑将本身攻速快)
撕裂(相当鸡肋的技能,持续伤害,但是那点伤害完全可以忽略)
三级技能:裂地击(攻击技,做为30级技能,伤害才500,哎~)
奔雷疾弛(加攻速的技能,而且还是300起步,但是考虑到30级才出,有点尴尬)
四级技能:天雷突(一级伤害1000,但是垃圾,50级了,普攻最起码过2000)
天王下凡(攻强技,很给力,缺点也一样给力,50级)
华雄是第一个骑将,走的是纯攻击路线,3个攻击技相当的鸡肋,优点是骑将本身攻速快,技能加大量的攻强,武力成长也比子龙高,但是总体来说,还是属于过渡性的武将,等到50级了,估计也出了更多的优秀武将。推荐指数:★★★☆
第三关:宛
典韦:步将,号称“古之恶来”,武力极强,但是同时智力极低,给老曹忽悠了,结果为了不让人打扰老曹泡MM,给人阴了,不幸早亡,三国野史名将排名第三。
一级技能:飞龙闪(攻击技,但是伤害太低了,所以不要去点,纯普攻远远强于此技)
二级技能:急速(加攻速,有多高点多高,不解释)
蛮牛之力(加攻强,有多高点多高,不解释)
三级技能:静之雷炮(鸡肋的攻击技)
彻甲(神级,百分比加成伤害)
四级技能:军道杀拳(神三里,攻击技都很鸡肋,50级了,普攻怎么也上3000了)
天魔共残(持续性伤害,太鸡肋了)
典韦做为老周的接班人,应该说是神马刀的继承人,太完美了,超高的武力成长,绝对的出场武将不二人选,咱现在22级,武力1021,50级之前遇神杀神,但是50级2个技能太垃圾,后期疲软是肯定的。推荐指数:★★★★★
李儒:术士,演义里他是董卓的女婿、首席谋士,为董卓所亲信,大小事宜均与之参谋,堪称智囊。
一级技能:毒云(单体,5点伤害,这技能是用来干嘛的,我没看明白~)
二级技能:巫咒腐蚀(神技,但是缺点是加成太低,5%~)
敛财(跑商技)
三级技能:虚弱诅咒(减敌人移动速度,30级的出现,尴尬)
怨鬼燃烧(范围烧血,献祭技能,30级,初始伤害25,哎~)
四级技能:骨肉摧残(和怨鬼一样,但是??50级烧35~)
衰老诅咒(同上)
李儒,表面上看,技能相当的实用,但低下的伤害,已经说明这家伙就是一个仓库货,没有任何出场的理由,GM应该考虑一下,把李儒的技能修改一下,因为实在太垃圾了,跑商和战斗都没任何亮点。推荐指数:★ 跑商指数:★
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