神魔变角色属性全解析
2011-10-11 14:06
来源:官方
作者:弹弦听音
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左下角就是人物的基本属性了,可以看到,基本属性分为生命、魔法、灵魂、暴击、物攻、物防、魔攻、魔防、命中、闪避几个内容。
暴击:攻击时出现暴击的概率以及暴击的伤害倍数。
物攻、魔攻:分别影响物理攻击和魔法攻击时对敌对方产生的伤害值。
魔攻、魔防:分别影响角色对于普通攻击和魔法攻击的防御效果。
命中:影响攻击时被闪避的几率。
闪避:影响被攻击时可闪避的几率。
右上角的方框内是任务的职业、等级、声望、军衔、公会、称号和PK值。
声望从任务或者战场中获得。声望值影响军衔的获得,声望越高获得的军衔等级越高。获得军衔后角色名称后将有尊贵的军衔名称后缀,后期还有军衔装备、军衔特权等内容将要开放。
称号界面
通过剧情任务、活动及人物能力提升可以获得成就,每个成就都有一个独一无二的称号与之对应,打开称号界面,就能查看到自己所获得的称号了。点击“显示称号”,会在人物头顶显示称号,另外,许多称号都有其附带的属性,点击“装备称号”,称号上附带的属性就会增加到人物身上。
右边中间的方框中是攻击速度、移动速度、幸运、暴击伤害、生命恢复、魔法恢复等内容,这些数值分别跟人物的基本属性与装备属性密切相关。
最后,右下角的方框内显示的是人物属性点的分配方向。力量增加物理攻击和少量生命,敏捷增加闪避、命中、暴击,智慧增加魔法攻击、魔法值、少量魔法防御,体质增加生命值、物理防御、魔法防御。角色每升一级都有三点可供分配的属性点,具体的分配方案根据不同职业的特点和技能会有所不同,如果自己拿不定注意的话,不妨试一下底下的“推荐”按钮吧!
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