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神将三国玩家对神兵效果的一些想法

2013-08-01 16:41 来源:网络 作者:刘二搞

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  玩了神将三国差不多4个多月了,和服后现在算YY11服了吧,先自我介绍一下,本人屌丝男V4方士一名,截止发帖71级,战斗力49W+。下面我主要谈论一下对于神兵的见解,只说老百鬼神兵,跨服百鬼神兵还不是太了解,暂不做评论。禄存和益算也不多说了,大R以外拥有的玩家实在太少了,大R用什么神兵都完胜屌丝。

  我接触的不少玩家都只注重神兵的属性,速度,攻击,暴击等等的是不是金色的,数值多少,但是很多人并不注重神兵的触发效果和武将特性以及阵容的搭配,在这里我就不过多的谈论神兵的属性了,老生常谈的话题再讨论也没什么意思了,我接下来主要说一下神兵的触发效果的搭配以及PK中具体应用。

  神兵分为两大类,攻击类和防御类。攻击类分为北斗渡厄,司命,破军,贪狼。防御类分为南 斗 上生,司运,天机,延寿。

  北斗渡厄适属于暴击触发回血效果,满阶后50%机率回复60%攻击力的生命,一般都是队伍中主要输出适用,一般在中排,暴击率相对较高,特别是AOE输出,例如黄忠一个群下去能暴击个2、3个人,或者暴击率超高的武将,例如董卓,这样神兵的触发机率会高很多。我们在什么情况下适用渡厄呢,我个人认为一用渡厄最好是己方中排输出速度低于对方中排输出速度的时候,此时可以尽量的堆一些物防,现在物防的价值确实高于法防了,吃一轮伤害,然后再放大触发效果回血。或者在己方奶水不足的情况下,用渡厄起到一个中排补给的效果。如果你速度够快,渡厄就毫无价值了,你快于对手出无双,你血本来就满的,再回血没意义了。

  北斗司命也是暴击触发效果,满阶后可以50%机率增加自身双防25000点持续3回合,由于需要暴击触发效果,一般也需要中排输出使用。司命的使用方法刚好和渡厄相反,在应用中需要己方中排的速度大于对手速度放无双,触发效果,增加双防,好抵挡对面一轮猛烈的进攻,现在中排一般都很脆,一套无双秒不了对方很容易被对方反过来秒了。司命可以极大地增加存活几率,等待己方的奶妈补给。

  北斗破军是攻击被闪避触发效果。满阶后60%几率减少对方攻击40%持续3回合。这个神兵一般过图的话,T可以带着,PK或者其他辅助输出使用的地方相对较少了。因为你要输出必然得堆命中,不可能为了触发效果舍近求远,搞非主流,况且除了无双技之外都默认只打前排,现在90%的玩家都是三爷单T,即便被闪避触发了也就减少三爷的40%攻击力,三爷以沙包著称,不怕减少攻击的。即便无双AOE打到中后排,但是触发机率就小多了,很少有闪避的时候,又何来触发呢。到是己方中后排浪费了一个触发防御神兵的机会。所以破军除非T带着,其他基本是无用的

责任编辑:娃娃头
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