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神将三国武将被动技能探讨

2013-03-13 09:46 来源:网络 作者:娃娃头

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  再分析暴击值和抗暴值,从表格上看没有技能加成的武将暴击值和抗暴值不固定,不妨认为最低数值为没有任何加成的数值,那么得出初级冰心加成81抗暴值,中级冰心加成108抗暴值;初级狂怒加成81暴击值,中级狂怒加成108暴击值,高级狂怒加成163暴击值

  注:这个表格的数据并非全完准确的数据,可能会有细微偏差,由于本人能力有限尚不能得出等级与属性加成的数学计算式。

  根据

  1命中、躲闪 = 2战力

  1暴击、抗暴 = 2战力

  1速度 = 4战力

  可知游戏设定速度对战力的提升是其他属性对战力提升的2倍

  但是从上文分析的情况来看各被动技能加成幅度为神行>鬼影、精准>狂怒、冰心

  这样是否可以认为随着武将等级的提高导致携带有神行技能的武将的战力会远高于其他技能的武将?求游戏策划解答。

责任编辑:娃娃头
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