神将三国对三个职业的一些看法浅谈
2013-01-21 10:33
来源:网络
作者:娃娃头
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神将三国是2013开年首款半即时横版网页游戏大作。张弛有度的战斗手感,景区级的游戏画面,加之以唤灵养成、命盘占卜、采灵续命、美女图鉴收集等多重精彩玩法,全力打造完美的游戏情感体验。总的来说这个游戏还是挺吸引我的,三国累的题材。游戏类型是龙将和神曲的结合版,本人玩的是弓手,我还是主要从主观上讲弓手,客观谈下其他2个职业。
法师,在这个装备都是一样的时代,一个能加血能群攻的职业,无论是竞技场还是刷图都是逆天般的纯在。前期PK场基本上无敌,后期其他2个职业提高之后,还是有一定的优势。
战士,会保护盾可当肉盾,前期盾还是有作用的,竞技场也算了小神技。40以后盾基本无明显的优势。
弓手,前期比较悲催的职业。有一个晕人的技能,看起来比较诱人,不过谁用谁知道,命中低,命中了晕人几率低,有时候还晕不了,有些BOSS还不能晕,伤害。。。。
总的只能2个字来形容——蛋疼。40之后,晕人依旧蛋疼,不过别的属性有很大的提高,有个群技能,暴击有了明显的效果。
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