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神将三国神域各boss浅析攻略

2015-05-06 15:25 来源:网络 作者:娃娃头

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  15:黄月英:实际难度非常高,黄月英无双会眩晕一个人3回合,同时小怪伤害不低。

  难度系数:5-

  16:于禁:实际难度略高,一般会带着一个黄忠一起出现,单体伤害配合黄忠,很容易造成减员。

  难度系数:4

  17:典韦:实际难度较高,典韦似乎无双攻击没有眩晕效果,不过对前排单体的伤害比较高,T容易加不过来。

  难度系数:4

  18:黄忠:实际难度较高,没有效果,经常搭配其他BOSS成对出现,黄忠群体伤害比较高,同时带眩晕,自身残血时会用七星灯给自己回满血。

  难度系数:4-

  19:乐进:实际难度一般,每次攻击都是无双3个群体攻击,无小怪,相对而言不是很难。

  难度系数:3+

  20:俄何烧戈:实际难度一般,BOSS会带一个叫羌将的小怪,和BOSS一样,只是伤害低一些。无双攻击为直线攻击,越后面的受到伤害越高。带璎珞后期可能会侧漏。无小怪。

  难度系数:3+

  21:诸葛亮:实际难度非常高,诸葛亮无双攻击为群体眩晕,时间很长。同时,进场就会进行一次眩晕,之后会不定期再次进行群体眩晕,配合小怪前排很难抗住。

  难度系数:5+

  22:瞳影:实际难度稍高,同时非常讨厌。瞳影的小怪为两个能混乱2个人的古树精,瞳影本身打后排。伤害虽然不高,但是一旦运气不好,很容易悲剧。

  难度系数:4

  23:悲欢离合:实际难度比较高,这一关实际是2个BOSS,悲欢离合+马超。悲欢离合每次攻击都是无双攻击,且会只攻击速度最慢的人,伤害不低,很容易造成减员。马超无双攻击全体,伤害不高,但是会移除所有的有益BUFF,如璎珞的持续回血。所以可以适当针对性的调整速度。

  难度系数:4+

  24:貂蝉:实际难度很低,BOSS群体攻击会扣除2点的无双,BOSS与小怪的伤害都不高。

  难度系数:2-

  25:周瑜:实际难度一般,小怪伤害不是很高,正常打即可。

  难度系数:3

  26:吕蒙:实际难度非常高,吕蒙对后排的输出过于高,很容易减员,一旦不能迅速击杀吕蒙,基本上后排扛不住2次无双。小怪伤害倒是其次了。

  难度系数:5

  27:马云禄:实际难度很低,基本没有威胁,神域里唯一一个纯治疗的BOSS,基本可以挂机。

  难度系数:1

  28:刘秀:实际难度较高,比较阴险的一个BOSS,群体攻击,同时开场便会对一个武将进行大量伤害,很容易造成减员。

  难度系数:4

  29:法正:难度系数一般,普通攻击小几率混乱1回合,无双攻击5次弹射,对敌人造成伤害,对自己方进行加血。由于比较看脸,同时技能比较分散,真要运气好了还真拿这个BOSS没办法。

  难度系数:4

  30:荀彧:难度系数一般,这一关有两个BOSS,无其他小怪。荀彧与陆逊一起出场。陆逊无双群体攻击,同时会持续掉血。荀彧似乎没有混乱效果,只有伤害。

  难度系数:3+

  以上就是我对神域BOSS的一些点评,个人意见,仅供参考,由于记忆原因,可能存在一些偏差谬误。

责任编辑:娃娃头
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