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玩家玩法建议

2009-06-15 14:52 来源:未知 作者:鸡蛋五毛钱俩

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1、生产系统建议参考单机游戏《金融帝国2》,玩家设定原料、生产、销售三个环节后员工自动进行,而不用玩家每次都亲力亲为,以保证玩家可以同时生产多个商品。三个环节出现问题后系统应有提示,玩家在进行调整即可。
2、生产的商品种类应进行优化,使商品可以在玩家间进行交易提高互动性例如生产的食品、医药可以提高玩家的体力消除特殊状态,机械系玩家可以生产汽车等等。系统设定最低限价以确保冷门商品的价格保障玩家利益
3、股票系统建议直接引入沪深市各20支有代表性的股票,不要垃圾股,跟开心网一样。个人认为这个游戏还是应该以生产、交易为主,股票系统相对于网页游戏太复杂,而且做出一套成熟的虚拟股市花费不小。
4、建立富豪俱乐部。类似社区类游戏中的娱乐中心,大家没事可以在这里打打牌、打打台球什么的。当然也可以自己设立奖项吸引玩家切磋。原则就是提高游戏的互动性和参与性
5、建立房屋系统。游戏后期大家手里的钱多了,要给他们花钱的地方,可以让他们买买别墅,装修装修。当然新手也要给他们个小小廉租房,体验一下。
6、超级企业集团系统。即工会系统,当企业集团达到一定等级后就可以开发一些特殊商品如汽车、军工产品、宇航科技。每种产品由数个部件组成,工会成员分别生产。由于是特殊商品可以给予大量的金钱和特殊奖品做为奖励

 

责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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