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关于对大庄家研发人员的几点建议

2009-06-15 14:49 来源:未知 作者:鸡蛋五毛钱俩

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09.05.20晚,开电脑,郁闷,上不去大庄家网页,问客服,网通线路问题,正好写点对大庄家游戏的建议。
作为一款网页游戏,您们的出发点和设计思路很好,也开拓了网页游戏,特别是模拟经营类游戏的新篇章,我个人非常喜欢这款游戏,也很愿意长期玩下去,为了这款游戏能够适合我(们)玩,我先将自己的几点建议写给您们。在写之前俺要感谢您们的客服,说句实话真的不容易,也很敬业、认真、负责。
建议如下:
1、游戏的开局任务设置流程比较合理,但在注册公司方面本人建议最好开始设置为“****有限公司”。
2、公司上市方面,建议根据经营发展设置公司申请成立股份公司,注册资金要达到1000万元(现实中注册资本到5000万元)才能上市,资金的来源可以是抵押贷款或这发起私募、合伙(现实中基本上都是合伙投资),在上市许可证设置方面对小盘、中盘、大盘上市要分别设置声望要求,最低也要设置在500w起步。在玩家公司上市前要开盘大盘股票,系统大盘股可以适当加长开盘时间。到中盘、大盘上市同时应该可以进行小盘增资升级为中、大盘(最好能设置增资渠道等)。
3、设置严密的公司收购系统。要设置收购公司所需的最低声望,从而保护新手和玩的慢的玩家。
4、要设置实业发展与股票分红挂钩等功能,从而解决了玩家给玩家投资的利益分成问题,同时应设置玩家投资某公司的比例,可以根据以后经营情况来改变投资比例问题。(也就说某玩家经营不善,造成公司亏损,其他投资玩家可以撤资或提高投资比例来控股该公司,改变公司归属)。
5、增加年度(可设置为一段时间)财务报告功能,向股民公布该公司财务状况,主要是一段时间内的经营业绩、现金流量、利润、税收等情况。
6、增加员工交易和流动系统,通过人才流动可以增加玩家之间的竞争。
    7、增加产品市场竞争元素,来提高玩家之间的竞争,向现实靠近。
8、增加玩家交流细听,比如好友、工会等增强玩家的交流。
9、增加派送批处理选项,简化任务步骤,可以设置委任功能等。

以上只是个人建议,不一定要采纳,但希望做点参考。谢谢阅读!

 

责任编辑:鸡蛋五毛钱俩
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