球比伦战记是一款冒险闯关游戏。由于游戏拥有肉鸽元素,所以玩家的每一次闯关都是全新的体验,各种各样的敌人和弹珠都会随机出现,给予玩家有趣的游玩体验。在不断的游玩过程中玩家可以尝试各种有趣的能力搭配,这样消灭敌人会更加迅速且解压。游戏以打砖块为核心玩法,结合策略规划与随机生成机制,打造出兼具怀旧感与现代深度的独特体验。
1、采用SLG形态的局外养成系统,玩家在局外通过建造建筑来种田挖矿,摆放建筑位置后,将角色以弹珠形式发射出去收集材料和建造建筑。
2、采用武器 + 武器、道具 + 道具的合成方式,合成后武器或道具的占位变为1,拓展了武器道具池的内容量及可腾挪空间。
3、两个满级弹珠可进行融合,融合后的弹珠继承两者共同拥有的机制,极大拓展了构筑的可玩性。

1、游戏总共有16名角色可供选择,不同角色具有独特技能,为构筑思路带来明显差异。
2、物理学家使弹珠获得重力势能,弹珠按抛物线移动;战术大师将游戏转变为回合制玩法;极端分子可全自动挂机战斗;双子角色可让玩家操控小队,弹珠和玩法同时触发两个角色的特效。
3、全部通关后会解锁难度提升的新游戏 +,新游戏 + 通关后还会解锁新游戏 ++,为玩家提供打不完的目标。
1、每个角色有不同的初始6维属性,影响不同局内效果,属性会随着角色局外等级提升而提升,还有增加所有角色固定属性和对应属性补正的建筑,后期可解锁6座无限升级的建筑无上限加属性。
2、有30多种加成效果的建筑,如让玩家一次出战2名角色的建筑、能让玩家多带一颗弹珠的建筑、资源互换的交易行等。
3、游戏共有9个大关,每关都有特色,虽差别不算太大但对玩家决策有一定影响。如第一章用规整砖块让玩家熟悉基础内容。

1、开局阶段活用画面上方及左右边缘区域可增加子弹反弹次数。
2、注意避免过度聚集在画面底部,否则易出现射程不足被敌人压制的情况。
3、在躲避弹幕的同时,需保持子弹能命中最多敌人的角度。
1、丰富的基地建设:玩家可以使用超过70种独特建筑来搭建基地,解锁全新强化、角色及更多内容。
2、多样的角色选择:游戏提供多个可选角色,每个角色拥有独立升级系统、不同成长曲线和独特特性。
3、关卡与Boss设计:游戏涵盖沙漠、冰窟等多区域,每个区域都有独特的视觉风格和敌人。