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修仙之路

角色 冒险 仙侠
  • 游戏类型:角色扮演
  • 当前版本:v1.1
  • 游戏大小:76.53MB
  • 更新时间:2026-01-09 09:28:59
游戏介绍

推荐一款极具开放性的修仙游戏——《修仙之路》。在游戏开始时,玩家需先挑选专注修炼的属性,以此为基础进行修炼,以助自己突破瓶颈,增强实力。此外,本游戏支持离线模式,玩家无需实时在线,更可享受便捷的一键挂机功能,有效减轻操作负担。

修仙之路亮点

1、海量副本上线,多重情节内容,便捷操作,战斗无比爽快;

2、驯服野兽厮杀,历练夺宝,神器在手,任你大战天下;

3、不断提升等级,切换职业对抗面对的各路妖魔振奋人心;

4、完美修真出击,解锁美腻时装造型,逍遥无比,激爽开黑;

5、邂逅魅力女神,生儿育女,浪迹苍穹,收割无限的快感。

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修仙之路特征

1、多元流派养成,法修依赖五行属性与法术穿透,体修则需打通穴窍、强化气血暴击,资源消耗与突破难度更高。

2、自由交易与社交体系,以物易物、讨价还价,还原修仙小说中的地下交易场景,可交易装备、材料,抓捕宠物。

3、贴合题材的细节设计,家需谨慎投入灵石升级聚灵阵,更换高阶阵法会清空当前灵石,需权衡资源消耗与收益。

修仙之路开发者的话

各位道友,《修仙之路·太初》经过两年多开发和全程玩家策划、测试,终于快完成了。这版在保留初版鬼市自由交易的基础上进行完善,添加更多修仙内容。在2025上半年会进行一次测试,然后开启正式版,感兴趣的道友一起来求仙问道,多多提建议!

有几个很多人问的问题再和大家说下

1、2019年为什么突然关闭初版?

有两个原因,一是即将研究生毕业,但是毕业论文还没写,当时压力很大(最后延期了3个月毕业)。二是当时发现有人利用漏洞破解了物品系统,刷了大量的物品,当时的情况下很难处理

2、为什么不直接把初版恢复了,而是再设计一款?

《初版修仙之路》最核心的玩法就是鬼市自由交易和氛围良好的道友群,但是本身的玩法没有多少深度,初版运行两个月整个鬼市就难以平衡维持。而且我对于修仙游戏也有很多很多想法,想要将很多修仙小说的的感觉展现出来。

《修仙之路·太初》融入了很多新的想法,当然还有很多思路在这一版中也没有实现出来^^,还要感谢测试群里很多道友一遍遍不耐其烦的测试反馈,希望之后更多道友加入进来一起创作。

修仙之路阐述

1.创建角色时选择四灵根并主修土属性,能为前期适应各种五行环境提供良好基础,便于平稳度过凡俗炼气阶段。

2.筑基期突破时,若已确认天道效果对灵兽生效,务必选择人道筑基路线,以解锁对灵兽体系的额外增益。

3.结丹期优先获取琴类法宝,此法宝提供的额外灵兽位置与天赋加成,是构建灵兽核心战术体系不可或缺的一环。

4.灵兽培养初期,可大量捕捉后山凡俗灵兽进行吞噬,以低成本方式将主力灵兽的潜力值提升至当前境界上限。

5.自创功法时,在筑基、结丹等关键阶段,推荐采用暴击或伤害加成搭配双重法术穿透的词条组合方案。

修仙之路内容

1.资源获取途径明确且多样,家园内的试炼塔是产出荒古圣体材料与血脉丹的关键场所,引导玩家进行长线规划。

2.战斗属性构建强调策略性,对于炼尸流,优先洗练出增加攻速与物理攻击的词条能极大提升实战效率。

3.灵兽潜力培养机制要求玩家吞噬大量同类,这一设计鼓励探索与资源收集,并将灵兽强度与玩家投入直接挂钩。

4.功法词条后期可通过地府秘境中的混魔石进行转化或添加,为高阶玩家提供了持续优化和调整核心能力的手段。

游戏截图
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