新不良人是一款策略深度拉满的卡牌自走棋游戏,玩家将深度沉浸于跌宕起伏的剧情冒险之中,不仅能重温动画里那些热血沸腾的经典片段,更能开启一段独属于你的全新不良人传奇之旅。游戏完美还原了原作中的势力特色,每个阵营与职业都拥有其专属的羁绊效果。阵营与职业之间相辅相成、相生相克,你可以自由搭配超多种羁绊组合,打造专属于你的最强战斗阵容!

1、正品授权原味
在《新不良人》手游中,你可以身临其境地体验高度还原的人物设定、从原作动画中提取相关概念制作的玩法、完美再现的各种武器等等,还有全新的角色和独立的剧情等着你等你探索,充满惊喜!
2、全新的自走棋玩法
角色扮演棋,指间棋。只需一键下棋,与四面八方的英雄对战。即使战局瞬息万变,你也可以通过排兵布阵力挽狂澜,反败为胜!
3、多种流派系统
多种羁绊组合,完美还原势力特性,打造专属于你的最强阵容。
4、千人卡牌RPG
所有角色没有固定的养成模式,丰富的武学技能,多种职业武器,更神秘的蛊术,让每个角色都有无限可能。
5、有趣的盲盒玩法
轻松休闲的肉鸽副本,随机的特殊事件,别出心裁的塔防设计,热血沸腾的BOSS团战,丰富多彩的玩法,为你的江湖之旅增添新的色彩。
深度还原,不良人IP系列作品
《新不良人》手游以国漫IP——《画江湖之不良人》为创作背景。游戏中收录了李星云、姬如雪、张子凡等人气角色,还原了不良人、幻音坊、通文馆等多方势力。少侠将身处群雄争霸的末唐乱世,以天下为盘,侠客为棋,作为执棋者执子天下。
名侠齐聚,角色专属故事放出
《新不良人》手游不仅收录了大家心心念念的角色外,原作第六季独家授权,自然是同步推出第六季全新剧情,和众多第六季新出角色与专属番外,高度还原的live2d立绘,精致华丽的战斗特效,少侠将与侠客们携手共闯李唐纷争,笑看江湖风起云涌。
排兵布阵,运筹帷幄以智对决
拒绝单调玩法,拓展策略深度。在自走棋玩法中,设有多个阵营和职业, 均有专属羁绊效果,阵营与与职业之间相辅相成,相生相克。每个侠客都有细致不一的定位区分,以及不同绝学养成方向可供选择,更有装备、阵法等众多非简单纸面数值加成的附加效果设计。多维度地策略安排。
羁绊加成,多种搭配策略制胜
善用阵营羁绊,灵活搭配,方可制胜。在“卡牌+自走棋”玩法的基础上,加强角色上阵加成,阵营羁绊以剧情为基底,赋予了同阵营角色更多特殊效果。诸君若想以“弱”胜“强”,以“小”博“大”,那就要多开一些脑洞,才能让上阵角色战斗行云流水,体验淋漓尽致的战斗快感。
1、【角色与场景还原】
首先,我们来聊一聊凉粉们最关心的角色和场景还原。我们参考若森动画模型,对人物的动作神态进行了深度剖析,对所有角色重新进行手游化渲染,力求让角色的形象在游戏里更还原,也更立体。
除了角色形象之外,游戏内的场景设计,也经过了反复打磨。我们把不良人中的四谛法洞、兵神怪坛、天山破阵、十万大山、地宫、藏兵谷等这设定独特的场景都做了深度还原,并且融合了新鲜又有趣的玩法,交给玩家以后自行探索啦。
2、【独创卡牌+自走棋】
游戏玩法是一个让我们纠结了很久的问题。各位凉粉和我应该都深有体会,《不良人》作为群像动画,经过6季的积累,高光角色真的太多了,每个角色都有大量的忠粉,并且希望在游戏中拥有自己喜爱的角色。究竟哪种玩法能够满足凉粉们的愿望呢?我和同事们为此设计多个方案,经过反复讨论和修改,我们认为卡牌玩法能更好的展示角色魅力,满足凉粉们收集养成的愿望。
角色丰富、势力众多、武学更是百花齐放,这些设定与自走棋玩法可谓不谋而合。因此我们选择了“卡牌+自走棋”的形式,将角色养成,技能搭配,阵营羁绊等设定融入游戏当中,尽可能多的为玩家提供选择空间,玩出不同的效果。
3、【可轻松休闲,也可挑战自我】
在游戏定位上,我们想把《新不良人》能像一道“甜品”,轻松休闲。于是我们在游戏中增加了放置元素和辅助功能,希望玩家在游玩时感受到轻松和愉快。
当然,我们也考虑到喜欢挑战自我的玩家,也为他们准备了一顿“大餐”。
我们抛弃了传统卡牌战斗中粗暴的数值比拼,在设计角色时着重于定位区分和技能机制。除此之外,我们也对装备、阵法等游戏元素进行非数值向的设计。换句话说,游戏里没有任何废卡,只要有巧妙的策略,便能以“弱”胜“强”,以“小”博“大”。
4、【全新角色+独立剧情】
最后,为了感谢凉粉的支持和喜爱,我稍稍给大家透露一点消息:为了更好的呈现不良人系列的世界观,游戏内不仅包揽了《画江湖之不良人》1-6季的完整内容,还获得了若森提供的第6季独家扩充内容!其中包括了1-6季动画中没有出现过的全新角色和诸多新设定,比如十二峒中没有和大家见过面的角色……
一、成长型站场流羁绊—不良人阵营
1、阵容:以「李星云」、「袁天罡」、「温韬」等人组成的不良人阵营,适合作为长线输出战力,为战斗后期提供无限可能。
2、技能效果:随着战斗时间叠加,不断提升全体不良人阵营人物的攻击、防御和攻速、且体型变大、加成属性在本场战斗中永久生效。这让不良人阵营的侠客,拥有在后期质变的可能,一些本来定位不是输出位的不良人,在阵营效果的叠加下会打出惊人的输出效果。
二、治疗型辅伤流羁绊—幻音坊阵营
1、阵容:以「女帝」、「姬如雪」、「李茂贞」等人组成的幻音坊阵营, 携手迎敌作战将会发挥其最大优势,能实现真正的“伤敌一千,自回八百”,是战场上的“永动机”(bushi)
2、技能效果
以音律的形式展现,每名角色根据攻击距离的不同会释放出红蓝两种音律:红色音律伤人削蓝,蓝色音律回血加攻。所以如果想要最大化发挥出幻音坊的輯华效果,就需要将远程侠客和近战侠客两两分组进行布置,这样可以让近战也能享受到蓝色音律的回血效果同时为远程侠客创造更好的输出环境。
三、重生型增强流羁绊—万毒窟阵营
1、阵容:以「尤川」、「蚩梦」、「蚩离」等人组成的万毒窟阵营,其独有的“万劫不死”特性,适合作为阵容后手,打敌方一个措手不及。
技能效果:能够召唤尸王冲击敌而尸王,是一个极强力的前排坦位,再加上荤勾和焊魅两位战士,可以为召唤流核心的侯卿营造安全输出环境,通过必杀唤尸咒不断召唤鱼戶,完成前排角色数量上和强度上的双重碾压。
四、召唤型控制流羁绊—尸祖阵营
1、阵容:以「侯卿」、「焊魃」、「萤勾」以及「降臣」组成的尸祖阵营, 实力深不可测,合体能召唤尸群,实现“四人成军”
2、技能效果:提升万毒盒侠客造成的伤害,同时首个被击败的万毒宜侠客会被投入怪坛炼制成兵神并重返战场,算是一种复活返场加强。有了这效果的存在,万毒侠客缺少前排的弱点就会被弥补,从而可以专心提高伤害。尤其是万毒侠客尤川,作为一个神行职业侠客,复活返场后,切后排将更加行云流水。